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B社总监:《辐射76》在线只是尝试 今后还以单机为主要方向

2018-11-2 06:29| 发布者: 梅野| 查看: 2166| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 贝塞斯达(Bethesda)旗下众多赫赫有名的大作一直都是单机游戏,不过即将上市的新作《辐射76(Fallout 76)》却是一款在线游戏,这不免让很多玩家会担心,今后在线游戏是否会成为B社主要发展方向,近日B社高管站出来表示 ...
    贝塞斯达(Bethesda)旗下众多赫赫有名的大作一直都是单机游戏,不过即将上市的新作《辐射76(Fallout 76)》却是一款在线游戏,这不免让很多玩家会担心,今后在线游戏是否会成为B社主要发展方向,近日B社高管站出来表示这样的担心没有必要。


托德·霍华德


    B社游戏开发总监暨著名游戏制作人托德·霍华德(Todd Howard)日前在接受采访时,被问及《辐射76》的游戏模式以后是否会在该公司其他的游戏开发中普及,包括《辐射5》和《上古卷轴6》,他对此做出了否定的回答,他表示《辐射5》或《上古卷轴6》仍然会是单机游戏。托德·霍华德说道:“对于那些游戏,我们仍然希望它们能保持单人模式。这也是我们日后工作的重点。不过如果它们将包含一些我们还没设计的社交内容,玩家们届时也能看到。但就我们而言,这些游戏都是独立存在的个体。”

    托德·霍华德接下来还谈到了新作《辐射76》的部分细节,他表示贝塞斯达游戏工作室在该作的技术改进和游戏引擎上做了很多突破,《辐射76》采用了新的渲染器、照明系统以及场景生成器,游戏中还有更多关键的玩法改进。“我们希望每个方面都能做到更好。从图像到角色控制、枪战、敌人AI以及任务等等。”

    不可否认的是,这些也是玩家希望能在《辐射》系列新作中所看到的改进措施。另外,锁定目标辅助系统(VATS)将在《辐射76》中回归,不过该系统现在是实时的,因此游戏中的枪战玩法相比《辐射4》会有大幅改进。“在《辐射4》中,我们尝试了很多新东西,也翻新了此前的很多做法。我们尽力在《辐射76》中实现平衡。《辐射76》的命中检测已经改进,效果比《辐射4》要好很多。《辐射76》里有很多新东西,但我不确定玩家们是不是都能留意到。”

    如果托德·霍华德的说法无误,那么《辐射76》中的改进也将在B社日后的游戏新作中体现得更为明显,这其中当然包括备受期待的《星空(Starfiled)》和《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》。值得一提的是,托德·霍华德还在采访中表示希望能实现《辐射76》在主机平台和PC平台的跨平台联机,不过由于索尼(Sony)的关系或很难实现。


辐射76


    《辐射76》故事将发生在西弗吉尼亚州(West Virginia),地图的大小会是前作的四倍之多。该作将登陆PS4、Xbox One和PC平台,预定将于11月14日上市。Xbox One版本将优先举行“突发早期测试应用(Break it Early Test Application)”的测试。

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