角色扮演游戏《星空(Starfield)》已更新至1.8.86版本,其中添加了深度学习超级采样技术(NVIDIA DLSS 3) ,改善GPU优化,修复一些内存泄漏问题以及增加“一键吃东西”功能、稳定性改进等。但目前启用DLSS帧生成时,需要关闭垂直同步才能使该选项生效。开发商B社(Bethesda)表示正致力于在后续更新中实现对此设置的自动调整。 1.8.86版本更新内容: 英伟达DLSS 3支持 · 此更新为游戏引入了英伟达DLSS 3支持。拥有兼容英伟达显卡的玩家现在可以使用DLSS超级分辨率、深度学习抗锯齿(DLAA)、DLSS帧生成技术等。 性能和稳定性 · 解决了许多与内存相关的泄漏问题; · 添加了一些GPU性能优化,这将对高端显卡产生更大的改善; · 改进了渲染器线程模型,改善了系统的CPU使用率; · 各种稳定性和性能改进。 游戏玩法 · 增加了一键吃食物能力; · 调整了游戏的隐身能力; · 修复了安德烈亚(Andreja)的头部永久戴着帽子的问题; · 修复了可能阻止玩家发射武器的问题; · 修复了部分NPC可能不穿衣服的问题; · 修复了在到达游戏特定位置并开始新游戏后,正在进行的技能挑战可能会停止进展的问题; · 修复了进入游戏特定位置后玩家无法打开库存及保存游戏的问题; · *仅限PC版本:修复了鼠标移动可能不稳定的问题; · 修复了一个可能导致母舰丢失的罕见问题; · 修复了船舶服务技术人员可能失踪的问题; · 修复了在旅行、重力跳跃、对接或着陆过渡期间相机偶尔可能不正确摇晃的问题。 图形 · 解决了带鱼屏显示器超宽分辨率中环境遮挡的问题; · 优化游戏启动时的着色器编译; · 在显示设置菜单中添加了调整亮度和对比度的功能; · *仅限Xbox/Windows 11:添加了调整HDR亮度的能力; · 解决了某些条件下游戏贴图可能存在故障的问题; · 修复了与新的视场角(FOV)选项相关的各种视觉问题; · 改善了NPC的眼睛外观; · 解决了一些与照明、阴影、地形和植被相关的小视觉问题; · *仅限PC版本:解决了与DLSS相关的其他视觉问题。 |
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