近日,《战地V(Battlefield V)》在官方社区发表了一篇贴文,称备受《战地V》玩家期待的“自定义私人服务器”相关工作正在紧锣密鼓地进行之中,并且将会在今年夏天之后正式与大家见面。 贴文中的重要信息见下图: 《战地V》即将迎来可租借的私人服务器,届时玩家们能够在服务器上使用自定义的设定,包括地图循环、私人玩家列表等,并且“基础级别”的服务器将会免费为所有玩家开放。 届时玩家们可在游戏菜单里选择“私人游戏”来创建自己的服务器,或者在网页端选择服务,游戏将会为玩家自动匹配一个延迟最低的服务器,并会在使用期间一直保持在线,同时还能保存服务器设定,以便重新启动。 目前官方提供了一些服务器的“核心功能”说明(虽然后续可能会有改动): · 在主菜单创建服务器; · 为服务器命名; · 创建服务器介绍; · 创建服务器密码; · 控制循环的地图; · 控制游戏模式; · 控制每局需要击杀的人数; · 踢出当前玩家; · 控制可用职业; · 控制可用武器; · 控制可用载具; · 控制击杀镜头开关; · 是否开启友伤; · 是否开启喘气回血; · 改变士兵标志可见程度; · 是否开启第三人称镜头; · 是否开启仅限队长重生; · 是否开启辅助瞄准自动循环; · 是否开启辅助瞄准冷却; · 控制伤害倍数; · 控制士兵、载具重生等待时间; · 是否开启小地图; · 是否开启罗盘。 而服务器的“组织选项”将包括: · 应用预设的服务器设定:默认、仅限步兵、DICE制作; · 将当前选项保存为自定义预设; · 聊天时高亮服务器管理员名字; · 通过主菜单或网页管理服务器设定; · 在载入界面显示服务器介绍; · 手动调整双方队伍成员; · 在高级搜索界面提供举报服务器选项。 私人游戏的第一阶段预计会在今年夏季末推出,后续会加入服务器修改器、VIP和封禁玩家等内容,更多详情将会在今年电子娱乐展览会(E3)上公布。 根据官方的介绍,私服的功能将让玩家可以直接从主菜单中创建自己的《战地V》自定义私人服务器,玩家也可以通过官方目前正在创建的新Web服务经由浏览器创建自己的服务器。 只要有玩家在服务器中进行游玩,玩家个人创建的服务器就可以保持在线。但如果服务器上没有人处于活动状态,私人服务器就会消失。不过别担心,玩家可以在本地保存服务器配置,以便下一次的快速启动,也可以在各种服务器设置之间自由切换。 在原帖中官方也承诺这些只是一些初步的功能,后续会不断完善更新也会在第一时间做出通告,《战地V》的玩家小伙伴们,敬请期待吧! |
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