沃里克·赖特(Warwick Light)从2016年开始担任索尼互动娱乐(Sony PlayStation)欧洲部副总裁,以及英国、爱尔兰与大洋洲地区经理,最近他在一次采访中回顾了PS4在整个2018年期间的表现,他认为这一年表现最突出的是几款高规格独占单机大作,而这也是PS玩家们所需要的。 “虽然2018年可以称为是《堡垒之夜(Fortnite)》的重要年份,但同时也是我们作为游戏发行商充分表现的一年。我们集中推出了许多独占大作,有《战神(God of War)》、《蜘蛛侠(Spider-Man)》、《底特律:变人(Detroit:Become Human)》还有PS VR作品《太空机器人救援任务(Astro Bot Rescue Mission)》。 热门词条是一回事,我们玩家们的需求是另一回事。单机剧情向震撼大作依然有着庞大的受众群体,从《蜘蛛侠》和《战神》的热门程度就可见一斑。我只参加了金摇杆奖,《战神》捧走五项大奖!” Warwick Light接下来又讨论了一些关于PS4 Pro的情况,他认为这是PS4主机的一次“很有必要的进化”。 “在世代间期从PS4升级到PS4 Pro是很有必要的进化。玩家群体进行世代间期升级,就让我们能够更好地服务玩家,打造更真实的游戏体验,并充分利用电视机领域的最新技术进展。 我们发现,PS4 Pro问世以后,每售出五台PS4,里面就有一台是PS4 Pro。而在所有PS4 Pro顾客里,有40%是已拥有PS4的玩家进行升级,所以毫无疑问这对整个行业和我们的玩家来说都是积极影响。” 虽然他并没有透露关于次世代主机的计划,但既然一位索尼官员对时代间期的硬件升级持肯定态度,或许就意味着次世代主机也会采取同样的升级策略。但具体情况也要取决于索尼的竞争对手——任天堂(Nintendo)和微软(Microsoft)的具体做法。 |
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