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超级英雄拯救苍生 PS4版《漫威蜘蛛侠》将于2018年发售

2017-12-10 06:38| 发布者: 梅野| 查看: 9010| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 今日,漫威(Marvel)游戏执行创意总监比尔·罗斯曼(Bill Rosemann)、美国电子游戏开发商Insomniac Games的游戏创意总监布莱恩·因泰尔(Bryan Intihar)以及漫威的数字媒体创意执行编辑瑞安·佩纳戈斯(Ryan Penagos)共 ...
    今日,漫威(Marvel)游戏执行创意总监比尔·罗斯曼(Bill Rosemann)、美国电子游戏开发商Insomniac Games的游戏创意总监布莱恩·因泰尔(Bryan Intihar)以及漫威的数字媒体创意执行编辑瑞安·佩纳戈斯(Ryan Penagos)共同为我们提供了一些关于PS4版动作游戏《漫威蜘蛛侠(Marvel's Spider-Man)》的新消息。


布莱恩·因泰尔


    因泰尔表示,他每个周末都在家里玩这款游戏,随着他的每次尝试,他都能明显地感觉到游戏的质量越来越好,他觉得在纽约市的建筑之间来回摆荡的感觉是最棒的游戏体验之一。另外如果玩家在摆荡的过程中,冲向了建筑物,那么蜘蛛侠不会一头撞在墙上,而是会立刻通过一段贴墙跑来进行过渡,玩家可以在城市中穿梭和摆荡的过程中,始终保持着动力。


比尔·罗斯曼


    罗斯曼则表示自己昨晚刚刚查看了一个游戏场景脚本,如果用一个词来形容,那就是“惊艳”。

    除了这些之外,制作团队还始终保证着蜘蛛侠“不杀生”的原则,当蜘蛛侠将敌人打出建筑时,还会用蛛网将那些敌人救下来。在游戏中,主角彼得‧帕克(Peter Parker)被设定为22岁刚从大学毕业,成为蜘蛛侠已经有数年时间,对蜘蛛异能的运用已经相当娴熟。刚毕业的他正面临着普通人的困扰——求职,以及超级英雄的困扰——社会责任。

    这次《漫威蜘蛛侠》有3大制作要点,分别为:战斗、穿梭与电影式动作。战斗部分将着重于重现蜘蛛侠特有的灵巧行动,像是超乎常人的翻滚、跳跃、攀爬以及多种多样的蛛网招式。该作在PS4上将会以1080P30帧的画面效果运行,而在PS4 Pro上则是4K30帧。


PS4版《漫威蜘蛛侠》


    PS4版本的《蜘蛛侠》预计2018年年内发售,敬请期待。

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