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SIE将成立新部门以专注长期服务式游戏

2022-5-30 06:28| 发布者: 梅野| 查看: 1421| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 索尼互动娱乐有限公司(SIE)推出过不少脍炙人口的单人游戏大作,而多人服务型游戏一直是他们的短板。为此他们收购了《命运2(Destiny 2)》开发商邦吉(Bungie)来拓展PS阵营产品线。索尼上周发布的投资者关系报告显示, ...
    索尼互动娱乐有限公司(SIE)推出过不少脍炙人口的单人游戏大作,而多人服务型游戏一直是他们的短板。为此他们收购了《命运2(Destiny 2)》开发商邦吉(Bungie)来拓展PS阵营产品线。


SIE加大力度投入长期服务型游戏


    索尼上周发布的投资者关系报告显示,他们计划在正式收购Bungie之后成立一个新的部门,专注于长期服务式游戏。而就在不久前,索尼也曾表示他们会加大力度投入长期服务型游戏,计划让PlayStation在2026年4月之前推出不止十款此类型游戏。不过目前而言索尼对Bungie的收购交易还有很多手续要办,预计到年底才能完成收购。


Bungie


    虽然交易还未完成,但他们希望在今年年底之前就能解决这个问题,而且他们已经开始为此制定整合计划。索尼希望利用该工作室的专业知识来帮助其进行直播服务和游戏推广,并计划在2025年同时运营12个项目。

    “我们的目标是建立一个新的内部部门,名为‘SIE Live Service Centre of Excellence’,它可以利用它的所有直播服务,以确保遵守最佳实践。值得注意的是,Bungie将保持其独立性,继续在所有平台上发行自己的游戏,但它也将在塑造索尼在线服务项目背后的理念方面发挥积极作用。”

    这个名为“SIE Live Service Centre of Excellence”的新部门将独立运作,为索尼旗下服务型游戏提供强有力的保障,索尼游戏中如何合理地加入内购选项也将由他们负责;而这个部门需要从Bungie那边吸取、学习关于如何运营服务式游戏的相关经验。该公司目前正在PlayStation Studios基础设施中独立开发这些游戏,但它打算在一年后将Bungie的所有知识整合到所有运营中。

    索尼希望在交易完成后的三个月内让该团队向Bungie学习,所以他们也很重视Bungie是如何塑造和发展《命运》游戏的。最终,“SIE Live Service Centre of Excellence”将负责审查已发行和即将发行游戏的盈利等重要方面。

    外媒表示,大部分PlayStation粉丝都非常关注这种新的服务方式,虽然目前这些游戏还没有真正公布,不过索尼哪一天真的推出这种氪金型的长期游戏,粉丝可能也不会感到太惊讶。众所周知,运营和维护一款游戏是一件非常困难的事情,虽然有些厂商的游戏流水看起来十分惊人,但如果索尼真的打算立足此类商业模式的话,至少他们目前看起来是在认真对待的。

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