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回归质朴生活 又一制作人与顽皮狗解约

2017-9-14 06:28| 发布者: 梅野| 查看: 3839| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 顽皮狗(Naughty Dog)工作室的《最后生还者(The Last of Us)》和《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4:A Thief's End)》想必大家都玩过,后者在开发期间曾发生过一些令人不愉快的事,最终导致了《神秘海域》的创意总监 ...
    顽皮狗(Naughty Dog)工作室的《最后生还者(The Last of Us)》和《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4:A Thief's End)》想必大家都玩过,后者在开发期间曾发生过一些令人不愉快的事,最终导致了《神秘海域》的创意总监艾米·亨宁(Amy Henning)离职。继艾米·亨宁之后,这两款游戏的制作总监布鲁斯·斯塔利(Bruce Straley)现在也已经离开了顽皮狗,开始了他的长假生活。


布鲁斯·斯塔利


    “在三个非常严苛的项目之后,我远离了办公室一段时间,然后发现我应该将精力放在其他方向,我意识到这是继续前行的信号。”他在顽皮狗的官网博客上这样写道。


最后生还者2


    去年12月份,斯塔利就表示不会和他的长期创意合作伙伴尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)一起制作《最后生还者2/末日余生2(The Last of Us:Part II)》。又经历了一年的时间,他终于做出了要离开的决定,离开这个他十八年间朝夕相处的公司。

    布鲁斯·斯塔利没有提及未来具体将会做什么,去哪里。只是告诉大家自己将继续从事创意与创作,继续发现之旅并与大家分享。


血、汗和像素


    在《血、汗和像素(Blood, Sweat, and Pixels)》这本揭秘电子游戏幕后开发历程的书中,布鲁斯·斯塔利曾提及制作游戏中面对的紧张以及压力,需要租距离工作室很近的第二处公寓等生活琐碎。想必经历了在顽皮狗工作数年的荣光之后,这位游戏制作人想要回归最质朴的生活寻找自己,希望他能够更好地休息,更好地体会感悟生活,将来为大家继续带来更精彩的作品。

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