今日的季度投资者电话会议上,美国艺电(EA)首席执行官(CEO)安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示:“《战地2042》的发售并未达到预期。”好消息是(至少对EA来说),尽管《战地2042(Battlefield 2042)》是一款备受瞩目的游戏,但与《Apex英雄(Apex legends)》和《FIFA》相比,这款游戏所占的份额相对较小。 威尔逊说道:“通过我们的测试,我们相信玩家已经准备好体验这款游戏。“我们发售时还是很稳的,但是随着更多玩家体验完整游戏,我们便发现了一些需要解决的未预料到的性能问题。我们在游戏中做出的一些设计也无法与社区中的所有人产生共鸣。” EA现任首席财务官(CFO)布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)也在电话会议中提及,《战地2042》的表现不佳对公司的整体命运影响不大。乔根森表示:“正如最初预测的那样,《战地》在今年的净预订量中所占的比例将远远低于10%,明年的比例也将低于5%。”“我们正在努力提高这些数字,但你可以看到,这对2023财年的增长影响不大。” “总而言之,公司历史上规模最大的一个季度结束了。《FIFA》系列不断壮大。《Apex英雄》成长速度惊人。《战地》虽然让人失望,但我们多样、强大的游戏阵容和实时线上服务模式使我们免受任何一款游戏的影响。” 威尔逊则表示,EA仍将“全力实现《战地2042》的全部潜力”,并承诺“将与我们的社区密切合作,不断完善游戏的核心体验。”他还以自黑的方式表达了对《战地》工作室戴斯(DICE)扭转游戏局面的信心。 |
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