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《圣歌》诚意致歉 将对游戏内非正确数据及时修正

2019-3-1 06:39| 发布者: 梅野| 查看: 2059| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 《圣歌(Anthem)》发售前备受玩家期待,但发售后出现的物品掉落和奇葩的词缀系统等问题受到了疯狂吐槽。目前生软(Bioware)制作人本·欧文(Ben Irving)在红迪网(Reddit)上表示,他们将会对游戏内的掉率和词缀做出修正 ...
    《圣歌(Anthem)》发售前备受玩家期待,但发售后出现的物品掉落和奇葩的词缀系统等问题受到了疯狂吐槽。目前生软(Bioware)制作人本·欧文(Ben Irving)在红迪网(Reddit)上表示,他们将会对游戏内的掉率和词缀做出修正,减少对玩家们无用的物品掉落。


圣歌


    在本次修正中最主要的内容,是调整了30级(满级)之后的物品掉落,届时30级玩家不会再获得普通(白色)和稀有(绿色)品质的物品,至少会从史诗(紫色)品质开始掉落。此外,制造传奇物品的材料消耗也从25减少到了15。


《圣歌》将对游戏内错误及时修正


    另外游戏内装备的词缀系统也迎来了改动,修正生效之后不会再产生对该武器/装备无用的词缀,即以前步枪上出现只对手枪生效词缀的情况不会再有了,但这个不会对目前已经掉落的装备生效。


《圣歌》将对游戏内错误及时修正


    欧文还在公告中解释道,传奇装备上的四个词缀分为主要和次要两种类型,每种类型中又有主、次之分,主要词缀会有伤害和生存能力加成;次要词缀则会注重于利用性,也可能是针对某一物品(装备图标)或整个机甲(套装图标)。

路过

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