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《光环:无限》多人创意总监虚位以待 新内容持续开发中

2022-12-4 06:39| 发布者: 梅野| 查看: 629| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 今年11月,数次延期的战役合作模式以及熔炉模式(关卡编辑器)B测随着《光环:无限(Halo Infinite)》冬季更新上线,不过却问题不断。对于开发组来说,雪上加霜的是该作多人模式创意总监汤姆·弗伦奇(Tom French)宣布 ...
    今年11月,数次延期的战役合作模式以及熔炉模式(关卡编辑器)B测随着《光环:无限(Halo Infinite)》冬季更新上线,不过却问题不断。对于开发组来说,雪上加霜的是该作多人模式创意总监汤姆·弗伦奇(Tom French)宣布辞去微软旗下游戏开发商343工业公司的职位,而后者目前还未公布继任人选。


《光环:无限》多人模式创意总监汤姆·弗伦奇宣布辞去343工业公司职位


    去年九月《光环:无限》公布冬季更新和第三赛季路线图之后,343工作室就有员工开始离职。负责人兼联合创始人邦妮·罗斯(Bonnie Ross)在路线图公布两周后辞职,三天后,《光环:无限》游戏引擎的首席开发人员大卫·伯杰(David Berger)也离职了。


汤姆·弗伦奇


    汤姆·弗伦奇表示:“在《光环》上度过了11年半(2011年4月入职)的岁月后,我今天最后一次脱下了斯巴达的盔甲,踏上了新的冒险旅程。能够参与一款我作为玩家如此热爱同时作为开发者如此钦佩的游戏,我为此感到非常荣幸。我为自己在343的时光感到无比自豪。”


光环:无限


    尽管团队内部面临着诸多困难,343工作室仍在继续为《光环:无限》开发新内容。

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