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《叛乱2》单机各类模式玩法和选择介绍

2018-1-25 06:48| 发布者: 梅野| 查看: 9033| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 《叛乱2(Insurgency 2)》单机大部分都是添加电脑对抗,或与玩家合作对抗电脑。游戏中有各种单机模式的玩法。下面就为大家详细介绍一下《叛乱2》单机游戏的各种模式,大家根据这个介绍再去选择吧。单机分成两大块:合 ...
    《叛乱2(Insurgency 2)》单机大部分都是添加电脑对抗,或与玩家合作对抗电脑。游戏中有各种单机模式的玩法。下面就为大家详细介绍一下《叛乱2》单机游戏的各种模式,大家根据这个介绍再去选择吧。


《叛乱2》合作模式


    单机分成两大块:合作模式和对战模式。单机部分都是自动添加BOT的,默认添加24个。合作模式也就是大家经常接触的COOP服务器,玩家和玩家合作对抗BOT。其中最标准的就算Checkpoint检查点模式,其他模式大同小异。


《叛乱2》对战模式


检查点(Checkpoint)模式:

        玩家组合成小队歼灭恐怖分子并且占领据点,通常情况下据点只能被占领一次,步步推进。

        每个据点的恐怖分子被消灭后可以占领下一个据点,死亡的队友需要在据点被占领后复活。

        或者等待增援波时间倒计时。

    胜负条件:

        如果最后一个据点被恐怖分子夺回,游戏失败。

        如果无玩家存活,游戏失败。

        如果占领全部据点,游戏胜利。

        对战模式是本次帖子的重头戏,不需要联机服务器也可以玩对战。


《叛乱2》推进模式


推进(PUSH)模式:

        重点推荐这个模式,游戏分成攻防和守方,进攻方的增援次数很少,必须在短时间内占领据点,否则游戏直接结算,每次占领据点都可以获得新的增援次数。防守方丢失据点后必须后撤,并且据点无法被夺回。

    胜负条件:

        进攻方夺取所有据点,进攻方胜利。

        防守方在时间内守住至少一个据点,或者全歼进攻方,进攻方胜利。  


《叛乱2》遭遇战模式


遭遇战(Skirmish)模式:


        这个模式和《战地(Battlefield)》系列很像。双方都有一个基地据点,不可被占领,地图里有许多中立据点,需要玩家去抢夺。

        双方援军不断重生,持续对抗冲突,是所有模式里面最火爆的玩法,类似《战地》系列最经典的“征服(Conquest)”模式。

    胜利条件:

        占领所有据点或者全歼对方增援则获得胜利。  


叛乱2


    《叛乱2》是一款由《半条命(Half-Life)》的模组发展来的独立硬核射击类游戏。开发商是新世界互动(New World Interactive),玩家可以在中东等地区执行恐怖、反恐任务。

    该作是一款战略性很强的第一人称射击游戏,玩家将在阿富汗、伊拉克等现代军事冲突地执行各种任务,游戏中设置了占领、交火、灭绝和猎杀等多种游戏模式,紧张逼真的效果一定会让玩家大呼过瘾。

    《叛乱2》包含了3个角色职业:轻装敏捷的突击手,全面均衡的古朗特和重装士兵坦克。多张地图可供所有四种模式游戏,并且分别提供独具特色的游戏体验:“攻城”地图展示了伊拉克的城市街道,专为快节奏游戏设计;“高度”是一张阿富汗山区的大型地图,有大片空旷的作战场地;“政府”则是中等大小的地图,设定于伊拉克前政府大楼,提供近距离巷战的地点。

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