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独立像素游戏《星露谷物语》制作人将着手开发类似新作

2017-10-13 06:18| 发布者: 梅野| 查看: 6056| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 《星露谷物语(Stardew Valley)》日前登上了Switch平台,关于该作的话题再次被炒热。最近这款游戏的制作人埃里克·“忧虑猿”·巴隆尼(Eric "ConcernedApe" Barone)透露正在着手的新作将会与《星露谷物语》发生在同一 ...
    《星露谷物语(Stardew Valley)》日前登上了Switch平台,关于该作的话题再次被炒热。最近这款游戏的制作人埃里克·“忧虑猿”·巴隆尼(Eric "ConcernedApe" Barone)透露正在着手的新作将会与《星露谷物语》发生在同一星球,但新作并不会是《星露谷物语》的续作或者外传。


埃里克·巴隆尼


    埃里克·巴隆尼是《星露谷物语》的唯一制作人,其网络开发者昵称为“ConcernedApe”。他在开发该作的过程中独立负责了游戏大大小小各个方面的开发工作:编写了全部故事和对话情节;编绘了所有的游戏原画;游戏中声效和音乐也全由他一人独自完成。对于新作的其他信息巴隆尼并未过多透露,只是对玩家说不希望因为过早开始宣传引来太大的关注和压力。他表示将“考虑以与《星露谷物语》相似的心态来开始我的下一个作品,采取一种从未完全实现的游戏风格(或者改变轨迹,留下未被探索的可能性),以我自己奇怪的方式进行。”


牧场物语


    《牧场物语(Harvest Moon)》证明,农场模拟游戏很受欢迎。但是,任天堂(Nintendo)却迟迟没有推出续作。于是,埃里克·巴隆尼决定自己动手,用《星露谷物语》终结缺乏续作的局面,并全面升级游戏机制。后来,玩家们不仅可以经营农场、浇灌作物、饲养禽畜、交易产品,还能探索地下城、完成任务、醉心于社交圈,体验对抗跨国商业集团恶意收购的剧情。

    在游戏中,玩家每天的时间和精力有限,所以总要和欲望抗争。这种设定导致玩家老想“再来一回合”,成就了本世代最令人无法自拔的游戏机制。《星露谷物语》所在的世界与现在的真实世界格局有很大的区别,那个世界中还有大量的战争存在,所以关于游戏世界观这方面还有很大的挖掘空间。




星露谷物语


    此外当被问到《星露谷物语》会不会有续作的时候,巴隆尼回答:“我以后可能会考虑做《星露谷物语2》,但现在还不是时候。”

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