近日索尼PlayStation联合CEO赫尔曼·赫斯特(Herman Hulst)在接受游戏杂志Fami通(Famitsu)的采访时,暗示索尼公司对于“复活经典IP”和“主机独占单机游戏”持开放态度。 当被问到对休眠状态IP的看法时,赫尔曼·赫斯特声称:“我们拥有的多种IP是PlayStation的一项重要资产,作为我们努力加强业务组合的一部分,我们正在持续寻找能利用过去IP的机会,以及开发新的游戏系列。”采访中这位联合总裁还以采用了实时服务模式的第三人称射击(TPS)游戏《绝地潜兵2(Helldivers 2)》举例,阐述了索尼PlayStation的多平台战略:“由于服务型游戏在多个平台上发布,成功与否取决于如何吸引新玩家和增加玩家数量。因此,保持发行势头和广泛的玩家渗透率对这类游戏来说尤为重要。” 赫尔曼·赫斯特同时表示,“单机游戏仍是索尼PlayStation平台吸引力的重要组成部分,每款游戏都有‘战略销售期’。虽然目前游戏机仍是索尼的核心业务,但面向PC和其他平台扩展将使我们能够把我们的游戏带给更广泛的受众。” |
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