韩国游戏厂商“蓝洞(Bluehole)”宣布,PlayerUnknown's开发的《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》上架Steam一个月内全球销量已经突破200万套。 《绝地求生:大逃杀》3月发售,其游戏模式和《H1Z1:山丘之王/杀戮之王(H1Z1:King of the Kill)》相同,就是“人玩人”、“打砸抢”,《武装突袭3(Arma 3)》也有差不多玩法的Mod作品。 联系这三大游戏的正是布伦丹·格瑞尼(Brendan Greene),他掌管PlayerUnknown's,制作了《武装突袭3》的同类型玩法Mod,协助开发《H1Z1》,然后搭档游戏商“蓝洞”打造《绝地求生:大逃杀》。格瑞尼向GamesIndustry网站表示,《绝地求生:大逃杀》的游戏质量是他所创作的游戏作品中的至高点,甚至超越了《H1Z1》、《武装突袭3》等等同类型玩法Mod作品。 官方强调: “我们的目标是打造一款让玩家能拥有竞争、策略、和平衡的PVP体验,并且无论输或赢都可以让玩家玩得尽兴的游戏。我们不会添加与众不同的玩意,或者为了新颖加入什么全新元素,我们有着独特的游戏玩法,是我以前创作的这类游戏的精雕细琢的产物。”
《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。 游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具争取逃生机会。 游戏中每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。 |
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