2018-7-7 06:16| 发布者: 梅野| 查看: 7340| 评论: 0|来自: 互联网
游戏设计师泰勒·格莱尔(Tyler Glaiel)近日利用Steam的漏洞计算出了超过1.3万款游戏的玩家数量,并在美国知名科技博客媒体Ars Technica上公布了这份各款游戏玩家数量统计的表单。 《终结将至(The End is Nigh)》的开发者泰勒·格莱尔通过游戏成就估算出了玩家数量,这份游戏成就的数据非常准,由于是直接从Steam API导出,因而据此推算出来的玩家数量准确度很高,比SteamSpy的数据还要准确。不过需要注意的是这份数据只限于有成就的游戏,例如《刀塔2(Dota 2)》这样的游戏就并不包括在内。 榜单中还有很多游戏属于免费、入包、赠送或者喜加一的类型。另外,因为Steam官方已经在7月4日更新了它的API,所以这种玩家数量的算法也就此被切断,泰勒·格莱尔给出的表单中的数据最终截止到了7月1日。 玩家总数量排在前十五位的游戏分别是: 一、《军团要塞2(Team Fortress 2)》——50,191,347 —————————————————————————————————————————————— 二、《反恐精英:全球攻势(CS:GO)》——46,305,966 —————————————————————————————————————————————— 三、《绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds)》——36,604,134 |
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