《矢量冲刺(Sprint Vector)》绝对是一款很奇葩的游戏。这里的奇葩主要指的是你在玩这款游戏时的样子——不停地划动双臂,仿佛在健身房中挥汗如雨一样。当然,它的奇葩是有前提的,你必须以每小时30-40英里的速度来通过不同的关卡。 无论如何,这是一款奇葩到异常有趣的游戏。无论是和游戏中极具挑战性的AI对抗,还是在线和其他世界各地的玩家对抗,这都是一款上手容易、快感爆炸、但永远不可能精通的游戏。 游戏最让人惊讶以及印象深刻的就是运动系统的设计。这是一款竞速游戏,需要你站在原地,快速的划动双臂同时按下和释放手柄上的按钮,就像是踩着滑板鞋的钢铁侠一样。大部分情况下这一机制都没有问题,但是偶尔我会发现无法去到自己想要前进的方向,就算我的指令是完全正确的。 时不时,我们还可以跳到空中滑翔,或者一头扎到深不见底的峡谷之中,又或者爬到墙上在轨道之间摩擦。就像《马里奥赛车Arcade GP VR(Mario Kart Arcade GP VR)》一样,我们还可以到角落中捡起能量包来助力过关。 这些能量包在每一关比赛的最后都非常有用,可以瞬间提升我们的速度或者爆炸的范围,从而扰乱对手。但是这些道具并不容易使用,需要我们伸出一只手臂进行瞄准,但同时也必须划动双臂来保持自己的平衡和运动。 这款游戏在一开始需要不少的时间来上手,因为不同的机制相对复杂,而且互相作用。我的经验是,我们必须时刻注意自己的速度,通过不断、快速地划动双臂来获取加速度,同时在一路上要记得击打坡道。一旦你找到了运动的节奏,并且开始用能量包来干掉敌人时,就会体验到前所未有的快感。 游戏中一个值得优化的部分是,在像障碍跑一样的挑战地图中,实际上是可以提供更多的内容的。我个人觉得这部分还比较单薄(总共有9个,但是完全可以在1-2小时内通关),而且我发现自己对于这种玩法非常上瘾,会不断地挑战来刷新自己的记录。 但《矢量冲刺》的核心依然在于疯狂的速度和绝对没有停歇的节奏。和真人的比赛无疑进一步提升了游戏乐趣,因为我们能够在比赛进行到最后关头时实现反超,然后就会心满意足地听到来自对方沮丧和崩溃的呐喊。 我可以负责任地说,目前市面上绝没有一款和《矢量冲刺》类似的游戏,而且在短时间内也很难出现模仿者。 最终评分:8/10——优秀 优点: - 明亮、多彩的环境; - 酷炫的关卡设计; - 激烈的多玩家设计; - 引人入胜的挑战地图。 缺点: - 可以采用更多的地图和挑战关卡; - 控制偶尔不太精确。 《矢量冲刺》是一个体现VR游戏优越性的绝佳例子,可以说没有VR的话这款游戏也就失去了意义。在比赛过程中不停地划动双臂让玩家感到非常兴奋,同时也会让围观的小伙伴爆笑不已。简而言之,这是一款看上去有些蠢,但是玩起来绝对带感的VR游戏。 目前,游戏已经登陆Oculus Home和Steam。PS VR版本将会在2月13号开售。 |
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