全球规模最大的游戏娱乐媒体“IGN”上周公布了9分钟的《刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)》战斗演示,今次育碧(Ubisoft)又发布了全新预告片,曝光了更多该作的战斗详情,还包括最新游戏截图。《刺客信条:起源》正朝着《黑暗之魂(Dark Souls)》以及美式RPG游戏发展,武器居然还包括各种Buff,一起来了解下。 《刺客信条:起源》是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同八大育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第七部正统续作。据悉该作由《刺客信条4:黑旗(Assassin's Creed IV:Black Flag)》原班人马打造,AC4的创意总监阿什拉夫·伊斯梅尔(Ashraf Ismail)执导,他表示游戏的战斗设计了“瞄准区”系统,即像美式RPG游戏《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》那样,距离、武器速度以及站位都将影响战斗,而且加入了RPG游戏的数值属性,比如伤害值、经验值等等。 除了徒手肉搏,游戏也有着大量近战以及远战武器,比如猎人弓箭、勇士弓箭、连射弓箭、刀剑、盾牌、长矛、钉锤、斧、权杖、双手剑,这些都包括轻攻击与重攻击,不同的武器有着不同的连击技能。 另外,装备系统全面变身RPG游戏类,每个武器都有专属属性,而且附带各种Buff技能,比如火焰、毒液。 因为彻底变身《黑暗之魂》这类游戏以及RPG游戏,本作的难度相比以往的AC游戏都难了很多,像《刺客信条3(Assassin's Creed III)》那样轻松战胜大量敌人将难上加难。除了主角外,敌人同样可以翻滚、格挡、防反攻击。该作不仅探究了刺客兄弟会的起源,以及刺客信条的由来,还探究了古埃及的各种文化和历史。游戏打造了一个实时系统化的开放世界,隐藏在大金字塔(Great Pyramids)背后的秘密,被遗忘的神话和法老传说,以及神秘的象形文字都将等你来揭秘。 游戏预定于2017年10月27日登陆Xbox One、PS4、PS4 Pro、PC平台,Xbox One X版将与该主机同期发售。 |
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