在刚刚过去的2017巴黎游戏周(Paris Games Week 2017)上,《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》的制作人金昌汉(Kim Changhan)接受了法米通(Fami通)杂志的专访。在访谈上,金昌汉谈到了许多关于《绝地求生》未来发展的问题。 金昌汉表示:“蓝洞工作室(Bluehole Studio)之所以制作《绝地求生》这款游戏是因为当初看到了生存游戏在欧美非常流行,并且预感到只剩最后一个人的‘大逃杀’模式会非常火爆,因此就选择了这种射击模式的游戏。我们和布伦丹·格瑞尼(Brendan Greene)一起共同努力,想要为玩家们创造一款最优秀的‘大逃杀’游戏。” 他还说虽然现在Xbox版的《绝地求生》无法与PC版的《绝地求生》进行跨平台对战,但他相信在未来跨平台对战将会实现。但这种跨平台对战也只是键盘对键盘,手柄对手柄的跨平台对战。 在问到新公司“绝地求生”成立的意图时,金昌汉说,“绝地求生”公司的成立是为了提供最好的大逃杀经验。我们想让游戏不仅玩起来非常过瘾,观赏游戏的体验也要非常棒。在未来的5-10年里,“绝地求生”公司将会为上述的内容提供服务。另外在电竞方面的投入也是新公司成立的原因之一,我们不愿意跨越发展,而是希望从社区层面一步一步地开始建设。 这家新成立的公司由《绝地求生:大逃杀》制作人金昌汉牵手,应该是致力于为玩家提供最优质的游戏体验吧!而且“吃鸡”玩家都知道,这款游戏虽然火爆,但目前它仍处于测试阶段,而正式版的游戏中自然会包括更多的内容与游戏特色,在此前爆料的夜间模式、沙漠地图、死亡回放等等功能应该都会加入其中,相信到时候会再次惊艳游戏界! |
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