《毁灭战士:永恒(Doom:Eternal)》执行制作人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)最近在一次会议上表示:尽管思维奇(Switch)版本有很多的难题需要解决,但我们将尽所能地使它成为游戏的最好版本,我们不会在游戏的质量上妥协。另外这款游戏的公布日期近在咫尺了。 “我希望我能够为您提供细节。我读了所有的评论,并且当我们说到关于《毁灭战士:永恒》的任何事情时,总有五分之一的评论是:‘是啊,不如你告诉我们NS版怎么样了?’我知道玩家们很焦急,我们正在尽我们所能地使它成为游戏的最佳版本,所以我们一直和Panic Button一起努力——他们也像所有在家工作的人一样。我们花了一些时间才达到要求,但我们想做到能够达到的最佳状态。它离我们很近,并且我们在尽力不向任何部分妥协,因为它的需求真的很难达到,我们将在不久的将来再次讨论它(NS版)。它很近了,但我不能说到底有多近。” 《毁灭战士:永恒》是由美国id Software开发,贝塞斯塔(Bethesda Softworks)发行的第一人称射击(FPS)类游戏。它是2016年《毁灭战士》重启系列后的第二部作品。该作的全新恶魔数量是前作两倍。 |
Archiver|游蚁网 ( 蜀ICP备2021018569号,川公网安备51110202000003号 )
GMT+8, 2025-5-2 11:36 , Processed in 0.068015 second(s), 20 queries , Gzip On.