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EA自信满满:《战地6》将吸引一亿玩家

2025-7-6 06:24| 发布者: 梅野| 查看: 41| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 美国艺电(EA)正大举押注其经典第一人称射击(FPS)游戏《战地》系列的未来,并自信预测下一部新作《战地6》将超越所有前作,更为该作设定了吸引一亿玩家的雄心目标。官方此前确认,《战地6》将于2026年3月正式发售。不 ...
    美国艺电(EA)正大举押注其经典第一人称射击(FPS)游戏《战地》系列的未来,并自信预测下一部新作《战地6》将超越所有前作,更为该作设定了吸引一亿玩家的雄心目标。官方此前确认,《战地6》将于2026年3月正式发售。


EA自信满满:《战地6》将吸引一亿玩家


    不过参与此项目的多名开发人员在接受采访时表示,一亿玩家的目标有些理想化,远远超出此前所有作品的实际表现。如《战地2042(Battlefield 2042)》吸引的玩家人数约为2200万;《战地1(Battlefield 1)》玩家峰值可能仅有3000万。但有传闻称,《战地6(Battlefield Ⅵ)》将包括免费的大逃杀模式、完整的单人剧情、社区驱动模式以及多个收费在线内容。以往该系列多设定为付费游戏,若《战地6》包含免费模式,或许有望帮助吸引更为广泛的用户群体。

    为了达成这一目标,EA正联合多家工作室协同开发,将不同模块交由不同团队负责,力求打造更具规模感、能触达更多目标人群的游戏体验。

    据知情人士透露,《战地6》的开发预算已膨胀至超过4亿美元(约合人民币28亿元),跻身21世纪最烧钱的娱乐项目之列,与2018年上映、制作成本4.32亿美元(约合人民币30亿元)的《侏罗纪世界:失落王国(Jurassic World:Fallen Kingdom)》;2015年上映、制作成本4.46亿美元(约合人民币31亿元)的《星球大战:原力觉醒(Star Wars:The Force Awakens)》及2019年上映、制作成本4.16亿美元(约合人民币29亿元)的《星球大战:天行者的崛起(Star Wars:The Rise of Skywalker)》等好莱坞电影巨制同级。

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