移动应用数据分析平台Sensor Tower最新研究报告显示,2020年初至今,以腾讯公司(Tencent)出品的游戏《和平精英(Game For Peace)》、《绝地求生手游(PUBG Mobile)》、《王者荣耀(Arena of Valor:5v5 Arena Game)》为代表的五款手游收入已经突破10亿美元(约合人民币65亿元)。 其中腾讯《和平精英》和《绝地求生手游》在全球App Store和Google Play上吸金近26亿美元(约合人民币170亿元),同比增长64.3%,是今年以来收入最高的移动游戏。《王者荣耀》全球收入近25亿美元(约合人民币163亿元),较去年同期增长42.8%。 因《精灵宝可梦GO(Pokémon GO)》的开发、运营而闻名的Niantic Labs,旗下《精灵宝可梦GO》此次排名第三,同期收入达到12亿美元(约合人民币78亿元),较2019年同期增长31.5%。也正是由于Niantic及时调整游戏内容,适应了疫情期间玩家的居家娱乐需求,今年是该游戏上市以来收入最高的年份。 排名第四的是以色列游戏公司Moon Active的《硬币大师(Coin Master)》,今年收入达到11亿美元(约合人民币72亿元),是去年的两倍。2019年初以来,该游戏收入进入快速上升通道。目前该游戏收入最高的月份是今年的11月,全球吸金近1.18亿美元(约合人民币7亿元)。 世界最大的多人在线创作游戏《罗布乐思(Roblox)》移动端收入逼近11亿美元(约合人民币72亿元),排名第五,较2019年同期增长近一倍。 |
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