《中土世界:战争之影(Middle-earth:Shadow of War)》社群管理员MonolithMark近日在文章中证实,为了维持游戏中的复仇女神系统(Nemesis System),今年年内将永久移除游戏中的微交易/氪金设置。 《中土世界:战争之影》是以世界知名作品《魔戒/指环王(The Lord Of The Rings)》为主题打造,获奖游戏《中土世界:魔多之影/暗影魔多(Middle-earth:Shadow of Mordor)》的系列续作。游戏拥有庞大的开放世界、故事与角色扮演游戏(RPG)系统,并导入单机故事模式“复仇女神”系统。其中,复仇女神系统是该作的核心,它使得玩家能在动态开放世界中,与盟友或敌人建立关系。 而该系统中开放玩家可以额外付费开箱追随者的功能,然而近日官方提到这些选择会破坏该系统体验,它将让玩家错过原本可以创造出来的故事,或者玩家意识到可以购买时,将会减少对游戏世界的沉浸感。因此,MonolithMark指出,为了保持原本该系统想要给予的体验,开发团队将永久移除黄金(Gold)、战利品箱(War Chest)和市场功能(Market);这意味着,可用真实货币购买黄金与从战利品箱获得兽人追随者能力等将被取消。 随着游戏内微交易要素的下线,该作在游戏内容和玩法上也将有重大改进,其中包括对招牌“复仇女神”系统进行重新优化,加入全新皮肤、技能、武器装备和角色升级数值优化等方面;“暗影战争”部分重新大规模调整并加入相应剧情;全面优化和调整此前因微交易内购而导致的游戏体验问题。MonolithMark反思内购微交易系统背离了游戏设计的初衷,使得很多玩家丧失了游戏乐趣,甚至降低了游戏体验的沉浸感,这些后果值得他们进行重新思考和改正。 自去年《中土世界:战争之影》发售以来,众玩家对于破坏游戏平衡性和体验的内购微交易多有微词,在游戏发售的大半年时间里Monolith工作室也逐渐发现了内购给游戏长期运营带来的问题和弊端,本次微交易的取消对于该作来说算是亡羊补牢为时未晚,它将使游戏在体验层面得到进一步的提升。 官方预计在2018年5月8日永久停止黄金购买功能,而自2018年7月17日起,黄金、战利品箱和市场将永久取消。MonolithMark表示,在时间结束前尚未使用的黄金将会转换为游戏中的物品。也就是说至7月17日还持有金币的玩家,将会获得相应比例补偿即每150金币自动兑换1个战利品宝箱,如余额不足150的金币同样也可以获得1个。 目前Xbox One《中土世界:战争之影》正在春季7折促销中,港服折后价为275港币(约合人民币220元)。该作支持官方简体中文,支持Xbox One主机家族和Win 10跨平台、跨设备共享游戏服务(Xbox Play Anywhere)。Xbox One X版《中土世界:战争之影》也支持4K、超级采样及4K CG动画。 《中土世界:战争之影》港服购买地址:点击进入 |
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