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《模拟人生4》和神经多样性

2022-8-5 06:11| 发布者: 梅野| 查看: 1207| 评论: 0|原作者: EA|来自: EA官网

摘要: 还记得那些尴尬的高中时光吗?在那些日子里,总是不知道该说什么或做什么。这种尴尬有时也会延续到成年时期。但在EA,这完全不是问题。在这款全新的“高中时光”模拟市民资料片中,EA决定采用一个不同的角度提高可玩 ...
原文地址:《THE SIMS™ 4》和神经多样性

    《The Sims™ 4》的全新资料片创作为推动EA的神经多样性开辟了新领域




    还记得那些尴尬的高中时光吗?在那些日子里,总是不知道该说什么或做什么。这种尴尬有时也会延续到成年时期。但在EA,这完全不是问题。在这款全新的“高中时光”模拟市民资料片中,EA决定采用一个不同的角度提高可玩性。这款全新资料片特别引入了一个新属性——不善交际。我们采访了EA实习生Anna Machata,她最近以Maxis游戏设计师的身份回到了EA,将为大家带来关于这项新属性的最新消息。

    跟我介绍一下你自己,和你作为EA实习生的经历吧。

    Anna:我是一名计算机科学专业的本科生。我之所以选择这个专业,是因为想进入能让自己有所作为的领域。计算机科学确实让我发挥了很多创造力,但和《The Sims》游戏设计团队的合作进一步帮助我推动了更具包容性的游戏体验,这也是我的热情所在。 

    玩家们究竟能从这种社交焦虑属性中获得什么?

    Anna:玩家可以获得新的游戏挑战,还可以和与其互动的模拟市民建立更深层次的关系。具有这种特征的模拟市民在大多数社交场合都会感到焦虑,也会由此作出相应的行动。如果模拟市民选择与其他模拟市民互动或参与社交活动,便会获得丰厚的奖励。

    如果玩家选择“不善交际”的模拟市民,会在游戏中获得什么回报?

    Anna:在过去的一年中,《The Sims》团队在游戏中引入了“情绪”这一概念。情绪是你的模拟市民对另一位模拟市民萌生的情感。游戏会记录下这些情绪的发展,这些情绪也会影响到你的各种人际关系。使用“不善交际”的模拟市民时,所有社交互动失败的可能性会增大。因此,如果模拟市民选择应对一项特殊的社交活动,便会获得更多的积极情绪以及正面加成。除此之外,模拟市民还会变得更加自信。和没有这项特征的模拟市民相比,TA会获得一段更独特、更深入、更长久的关系。

    能再深入讲讲是什么启发你创造了这个功能吗?

    Anna:打破围绕心理健康的污名,让人们更多地了解神经多样性,一直是我的热情所在。我从小就开始玩《The Sims》,它给了我一个探索自我认知的空间。这是一个很安全的空间。现在我长大了,希望能有其他方式可以如实地反映我自己和他人。作为一个具有神经多样性的人,我认为模拟市民应该真实地生活,就像在现实中一样。创造出这样的模拟市民,似乎是朝着为所有玩家打造更包容、真实的环境这一目标又迈出了一步。 

    在这个过程中,你最喜欢的部分是什么?

    Anna:我最喜欢的是创造的过程。 我非常关注社交焦虑的积极影响,也确信我在游戏中设置的积极属性和奖励能反映这一点。其中一个我最喜欢的就是“形影不离”属性。当两个不善交际的模拟市民成为朋友,就会是一辈子的朋友。我真的很期待玩家能发现类似的奇妙特征。 

    你从头到尾的创造过程是怎么样的?你有过哪些方面的考虑?你做了哪些研究?

    Anna:这个资料片里还有另外两个特征——派对动物和成就达人。两者都与学校有关。并不真正是社交特征。如你所知,这是一个高中资料片,所以我想不如就探索这一点,进一步推动神经多样性。我们都有过不善交际的时候,而且在当前的疫情环境之下,社交焦虑和一般的焦虑情绪在青少年中普遍呈上升趋势。我读到的一份报告说,在16至17岁的青少年中,大约22%的人表示自己曾经历过某种形式的社交焦虑。我希望这种经历也能体现在模拟市民身上。我利用了很多自己以及外界的经验,还和公司内部的心理健康小组合作进行了研究。创造这样的模拟市民很有难度,因为现实中的焦虑是由多个无法在游戏中复现的实例触发的。我面临的其中一个挑战就是,选择用怎样的方式将这种焦虑呈现为一种情绪。我不希望玩家遇到这个概念的时候感觉很可怕,而是希望他们能乐意接受。我试着添加了一些可能会让人们感到焦虑的场景,比如身处自助餐厅、和朋友一起玩,或是一些工作中或学校里的特殊社交场合,模拟市民需要在这些场合中作出决定性的选择。 

    你希望玩家能从这项功能中得到什么?

    Anna:我真心希望玩家能够通过自己的模拟市民发挥创造力,并更多地认同自己。我觉得这项功能可以让玩家在游戏的安全空间中展现个性、发泄焦虑。这是件好事,因为模拟市民选择进行社交互动时,会产生积极的强化作用。同时,这项功能也会让健全的玩家同情和理解有缺陷的玩家,理想情况下,还能创造有意义的对话和改变。

    在EA,我们一直在寻求各种创新方式,提高游戏的多样性。如果您想了解更多关于此功能或《The Sims 4》的信息,请访问官方网站

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