《使命召唤(Call of Duty)》又回二战了,不过这次在单机战役中大锤工作室(Sledgehammer Games)不想把整个二战都展现出来,所以游戏当中不会出现太平洋之战、二战时期的意大利或者前苏联。他们这次想把二战故事做得更加人性化,更加“接地气”,虽说如此,游戏里依然少不了如诺曼底登陆、阿登战役这样的经典。 战役模式的单人战役中,玩家将扮演美国陆军二等兵“罗纳德·丹尼尔斯(Ronald Daniels)”,他是一名19岁的德克萨斯州男孩,搭档其他“美国陆军第1步兵师”的兄弟们驰骋欧战战场。游戏剧情将聚焦于1944年至1945年美国陆军第1步兵师(1st Infantry Division)一支小队的行动,从诺曼底开始见证他们的成长,主角的队友是一名犹太裔美国人,另外涉及1940年至1944年的事件以便帮助叙事和塑造人物。故事发生在欧洲战区,当盟军开始集结大军向德国进军时,玩家所在的队伍将在法国和比利时的占领区展开战斗,最终通过莱茵河(Rhine)进入德国。此外游戏还会有AI伙伴机制,不同的成员有不同的能力,有点像《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》里面的伊丽莎白。 除了这支小队以外,游戏还会通过主角的视角看其他国家军队,例如英国、法国、加拿大等等。 战役将从诺曼底登陆展开,从法国巴黎再到德国柏林。时代变迁,本世代的画面将给这场战役带来意想不到的效果。IGN的编辑已经提前看过了诺曼底片段的DEMO演示,他表示全新的视觉效果让场面破坏和混乱效果更加“令人毛骨悚然”。战争是地狱,该作在努力试图还原这一点。 整个游戏95%的时间玩家都在扮演男主角,至于剩下5%,可能会扮演其他国家的角色,例如“解放巴黎”运动期间的法国女兵。玩家会在游戏中遇到两个长官,其中一名为威廉·皮尔森(William Pierson)中士,由电影《变形金刚(Transformers)》的演员乔什·杜哈明(Josh Duhamel)扮演,皮尔森中士是一个为完成任务不惜牺牲自己手下的人;另一名为特纳上尉,一个视自己手下士兵的命比什么都重的人。这两人之间的紧张冲突在故事中产生了很好的戏剧效果。 目前官方公布了两个战役关卡的内容: 第一个就是之前提到的诺曼底,战役从希金斯登陆艇内开始,你的小队将会闪电登陆奥马哈海滩,本作给你带来的感官震撼是之前任何诺曼底登陆题材游戏所不能比拟的。你和你的士兵们必须顽强突破敌人防线——就像盟军最尖利的矛刃一样。 第二个便是许特根森林战役:在德国边境茂密的老森林里,盟军部队突遇一场非常惨烈的遭遇战。在战斗进入白热化之际,你和战友正在集中火力与敌军对抗,德军利用树木引爆炸弹,整个树林都发生了爆炸,下起了残骸雨。 另外,之前系列当中的很多习惯这次也会做出改变,比如以前玩家们受伤之后躲在一个地方待会就会回血,而在《使命召唤14:二战(Call of Duty:WWII)》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。据开发者描述,如果你的弹药已用光,你只能指望队友扔给你一些了。游戏当中还会包含一些社会问题,比如说种族歧视、宗教迫害、性别歧视……玩家会在游戏里遇到各式人等:女性、有色人种、儿童。开发商表示随着故事的进行,这些社会问题都会逐一得到解决。另外,战役模式还会加入合作的玩法,采用全新原创剧情,不过具体细节目前尚未公布。 |
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