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这也行?Mego服务器支持游戏币反向换真钞

2014-12-19 14:09| 发布者: 梅野| 查看: 2286| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 在游戏中花现实中的钱,这种情况对当今的玩家而言已经不是新鲜事,虽然有时排斥有时反感,但我们或多或少都接受了这个模式。如果游戏中的虚拟货币也可以拿到现实中来花,那该有多好呢!恭喜你,这个梦想很快就要实现 ...
    在游戏中花现实中的钱,这种情况对当今的玩家而言已经不是新鲜事,虽然有时排斥有时反感,但我们或多或少都接受了这个模式。如果游戏中的虚拟货币也可以拿到现实中来花,那该有多好呢!恭喜你,这个梦想很快就要实现了。

    Minecraft(中文译名《我的世界》)是一款由瑞典游戏公司Mojang于2009年开发的自由度极高的沙盒游戏。游戏内所有元素由一个个方块组成,画面略显粗糙但自由度极大,玩家可以像玩乐高积木一样在其中建立和破坏自己的世界,因而现在已成为发售量仅次于俄罗斯方块和Wii Sports的世界第三大畅销游戏。由于Mojang的态度十分开放,允许玩家反编译官方代码建立自己的服务器,以开发游戏内不同功能,所以Minecraft除了官方服务器外,还有许多功能各异的服务,Bitquest就是其中一个。



    Bitquest是由智利游戏开发公司Mego所构建的Minecraft公开服务器。这个服务器的特点,就是允许玩家将游戏内的货币——绿宝石,兑换成比特币。Minecraft 中可以通过挖矿或与其他玩家交易获得绿宝石,而绿宝石与比特币的汇率是,1 绿宝石相当于100万分之一比特币,约是0.04美分。玩家只需要将自己的绿宝石存入游戏内的交易金库,就可以在自己的Xapo钱包中获得相应的比特币。

    截至目前,这个服务器已经有超过1200名玩家,并且预计将不断增长。开发者说他们将于不久后举行一场游戏内的建筑大赛,第一名将被奖励1比特币(348美元,合2115人民币)。

    “每一个游戏都有自己的经济系统,就像《暗黑破坏神里》里的金币,或者《糖果粉碎传奇》里的樱桃。但是你只能在这个游戏里花这些虚拟货币。那么如果允许你现实中花这些从游戏里赚来的钱会怎么样呢?”Cristian González,一名Mego 的高管说。“这是一次关乎未来的游戏内实验。我们没有退路。”

    虽然Cristian González 说得有点大义凛然,但是如果这种模式真的普及开来,确实是一种变革。在以前,游戏世界与现实世界的货币流通,往往只是意味充值:你用现实中的钱去购买游戏内的服务或者道具。对于诸多大型的网游,用现实中的钱购买游戏内金币是明令禁止的,就更不用说用游戏里的货币去换现实里的钱。国内诸多通过游戏刷材料、装备进而贩卖获取人民币的游戏工作室一直属于灰色产业,而且这种需要一定规模的产业,更是基本杜绝了一般玩家通过游戏币获取现实货币的通道。

    在此之前,已经有一些游戏试着打通两个世界的联系:比如国产网游《梦幻西游》允许玩家用游戏内的金币购买游戏点卡,不过这只是一种从游戏到游戏的流通。而由Linden Lab开发的游戏Second Life则更进一步:这一世界最大的虚拟游戏社区允许玩家将游戏内赚取的林登币(Linden Dollar) 兑换成美元。但因为林登币的使用范围不广,这种兑换一直不温不火,这一游戏业逐渐淡出人们的视野。

    所以当一款在世界范围内风靡的游戏,和一种目前认可度最高的虚拟货币结合在一起的时候,其未来的前景令人期待。玩家相当于可以直接通过游戏内的劳动,获得虚拟货币并兑换成现实货币。Mego 选择了比特币和Minecraft,并希望它们成为虚拟世界与现实世界货币沟通的桥梁。

    “我们是一群疯狂的游戏玩家,希望比特币成为虚拟世界的官方官方货币,而Minecraft 是开启这场变革的完美平台。”游戏开发者将这句话写在他们的官网首页的F&Q上。

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