暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)现任联合首席执行官(CEO)——迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)近日在接受媒体采访时,提到了关于暴雪今后发展的问题,据他称暴雪以往的经营策略并不符合时代需求,之后将主要针对暴雪旗下不同的游戏在不同平台显现的问题来给出解决方案。 伊巴拉首先批评了2000年发行的《暗黑破坏神2(Diablo II)》和2012年发行的《暗黑破坏神3(Diablo Ⅲ)》之间漫长的时间跨度,他认为这几乎让暴雪失去了一整代的游戏玩家。而现在,暴雪团队正在调整,以便在各种设备上更加一致地提供内容,包括PC、主机端以及现下最吃香的移动设备。 他还提到,大多数免费游戏玩家都是不打算花钱的——他们会登录游戏玩上几分钟,直到遇到付费墙,之后就会转向其他内容。关键是那些忠实玩家,那些容易被免费游戏机制吸引和迷住的玩家,所以针对多平台用户的策略将为暴雪带来更多机会。 “我希望我们发展这些IP是为了更经常性地向玩家提供宏大的游戏体验,但也要在不同设备上扩展我们的'宇宙'。”伊巴拉表示:“仅仅在PC上推出游戏并不能为当代的游戏玩家妥善地服务。” |
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