日前,EA在其官方Twitter上举行了一次有关《战地1(Battlefield 1)》的大型问答活动,针对玩家们提出有关游戏的问题进行了回答。 活动中,来自DICE的高级制作人员Aleksander Grondal透露了很多有关《战地1》的详细信息,这也帮助玩家们了解了有关这款大作的更多信息。 DICE方面透露的新情报有: - 将会有更多与众不同的载具,并且游戏中均可使用; - 单人战役模式将会更加精彩; - 某些特定JET会留有二号机枪手位,由玩家操作; - 保留传统模式的基础上引入更多新模式; - 有一大堆的海军战舰等着玩家; - 取消夜视仪、热成像等道具; - 所有武器、配件均取材于真实一战; - 坦克与此前相同,分为主驾驶与二号位; - 飞机将会拥有物理系统,遭受物理损伤后操作性能下降; - 游戏将内置服务器浏览器! 在这些新情报中,其他的可以放置一边暂且不说,但是最后一条,绝对是广大战地迷最想要的东西。 在对本作的游戏性和震撼画面效果抱以期待之余,相信《战地》系列的老玩家也在考虑一点,那就是多人模式的服务器依旧需要Battlelog启动吗? 官方推特Battlefield在回答玩家的问题时,透露出《战地1》也将包含服务器列表,正如系列正统前作一样。不过难以确认的是,PC版的多人服务器是将集成在游戏内,还是会继续采用Battlelog的网页启动方式呢? 游戏内置服务器浏览器意味着,《战地1》终于不像前几作一样是“网页游戏”了!因此玩家终于可以不用担心Battlelog上不去的问题了。是不是很高兴,很滋瓷EA这样的做法啊? 也有另外一种说法:在《战地1》的官网最下方,我们能看到打造Battlelog的Uprise公司标志,而这似乎侧面证明《战地1》的多人服务器将会继续采用Battlelog网页启动。 不过在《星球大战:前线(Star Wars:Battlefront)》开发之时,Uprise也为这款游戏制作了服务器系统,而我们都知道《星球大战:前线》并没有采用Battlelog网页启动。所以究竟事实如何,还需要等待EA官方进一步透露新的消息。 《战地1》将于10月21日在全平台发售,让我们拭目以待。 |
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