截至目前,今年网友眼中年度最佳动漫应是《赛博浪客/赛博朋克:边缘行者(Cyberpunk:Edgerunners)》莫属,不论是前期感情戏的铺垫,还是结局令人痛心的设计,都让人记忆犹新。而据《赛博浪客》制作人本间觉(Satoru Honma)与导演今石洋之(Hiroyuki Imaishi)所述,其实CDPR(CD Projekt Red)原定结局会更悲惨。 日本电子游戏新闻杂志法米通(Famitsu)近期采访了《赛博浪客》制作人本间觉与导演今石洋之,今石洋之表示,CDPR给了他们一个早期的剧本,如果作为游戏来玩的话,看起来很有趣。但是做成动画不一定有吸引力,在与CDPR协商后,他们更改了剧本。 剧情的前半部分主要是按照CDPR的想法来推进,在后半部分中,扳机社(Trigger)作出的更改更多,例如最后重锤的登场。 在谈到游戏主角时,本间觉表示游戏主角的背景设定是CDPR的想法。他们(CDPR)对剧情的要求之一是“如果与夜之城为敌,那你将输的一败涂地”,从一开始就奠定了主角会输的基调。而且CDPR的原定结局比现在的更惨。 对于续作,制作人本间觉表示,该动画是个独立剧集,并没有在制作续作,但是他个人是很想继续和日本工作室合作的。 |
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