红迪网(Reddit)用户Redsaltyborger发布贴文称自己对角色扮演游戏《星空(Starfield)》进行数据挖掘时发现游戏隐藏有一张旧星图文件,其中显示该作开发初期相对“更加硬核”,游戏机制复杂度相对更高。 该玩家挖掘到一张名为“利维坦IV”的星际地图,设定为“海盗用来存放贵重物品的星系”,星图文件显示游戏曾经存在“恒星辐射”和“碎石带”机制,玩家在驾驶飞船穿越时需留意辐射、碎石带及随时移动的微流星体,以免造成飞船耐久度下降。 地图中的一个亮点是最右侧的“危害”列表。列表显示“太阳辐射”可能会导致“轻微的船体损坏”,而“微流星体”可能会导致“灾难性的急停”。这些“危害”上方还有油耗提示,意味着如果燃料耗尽,玩家可能会面临额外的危险。此外,星图中还展示了燃料消耗和星际贸易等废弃机制,在初期设计中,玩家乘坐太空飞船时会消耗燃料,而当下玩家只需要选择“快速旅行”即可从一个星球瞬移到另一个星球,相对淡化了星际旅行间的趣味性。 这张“早期地图”看起来与游戏中的星图非常相似,且包含一些最终完整版游戏里删减掉的功能,但由于其并非官方公布,有可能并不属实。 |
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