《战地2042(Battlefield 2042)》自发售之后便差评如潮,不仅是由于游戏平衡性有问题,甚至游戏发售了半年官方连BUG都没有完全修复好,这不禁让大批玩家对此感到失望。而外媒近日更是对EA提出了一个建议,认为与其去开发系列新作,还不如直接把老作品重制一下更能讨好玩家,比如《战地3:重制版》。 随着重生娱乐(Respawn Entertainment)老大文斯·赞佩拉(Vince Zampella)和其他EA开发者被调往负责《战地》系列,EA有了一个相对容易的“胜利”按钮等待着他们赢回玩家及玩家的信任,那就是直接推出一个《战地3:重制版》。 戴斯(DICE)和美国艺电(EA)可以不改变《战地3》原版游戏的模板,然后将画质升级,加入发售后推出的所有地图,胜利很快就会握在手中。这不但会让系列老玩家开心,而且也会让当时年龄太小或者当年不感兴趣的玩家也能一尝《战地》的“巅峰”体验,同时也会“洗去最近的失望”。 对大多数《战地》系列“老兵”来说,《战地3(Battlefield 3)》或《战地:叛逆连队2(Battlefield:Bad Company 2)》被认同是该系列的天花板,所以《战地3:重制版》应该会迎合不少老玩家。 而现在最大的问题是:EA会这么做吗?虽然我们不能说得太肯定,但至少相对之前,实现的可能性更高。理由之一是EA推出了《质量效应:传奇版(Mass Effect:Legendary Edition)》,其目前也正在开发《死亡空间:重制版(Dead Space:Remake)》,所以重制《战地》系列最经典的一款游戏也在情理之中。 外媒MP1st的投稿作者认为重制《战地3》是EA试水的一次绝佳机会,很长时间以来似乎DICE遗忘了是什么让《战地》成为一个优秀的多人射击游戏,或许重制一次《战地3》正是他们所需要的。若反响良好,那么这便能够让他们意识到,玩家和粉丝只是想要获得同样的体验。 |
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