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《战地V》明日追加NVIDIA DLSS深度学习抗锯齿技术

2019-2-11 06:57| 发布者: 梅野| 查看: 1658| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 《战地V(Battlefield V)》即将于明日(2月12日)迎来更新,今天戴斯(DICE)放出了更新日志,介绍了本次更新内容,包括加入四人合作模式“合作协同作战(Combined Arms)”、DLSS技术等等。根据日志描述,这次更新将修复 ...
    《战地V(Battlefield V)》即将于明日(2月12日)迎来更新,今天戴斯(DICE)放出了更新日志,介绍了本次更新内容,包括加入四人合作模式“合作协同作战(Combined Arms)”、DLSS技术等等。


战地V


    根据日志描述,这次更新将修复大量的netcode问题,对地图和地面载具进行总体的改进,加入四人合作模式“Combined Arms”。此外,本次更新还会继续优化DXR光线追踪性能,并追加NVIDIA DLSS深度学习抗锯齿技术。


《战地V》追加NVIDIA DLSS深度学习抗锯齿技术


    之前NV曾表示,RTX 2060在关闭光线追踪后,《战地V》平均有90帧;而同时开启光线追踪和DLSS后,平均帧数能达到88帧;开启RTX光线追踪不开启DLSS的话平均能有65帧。


战地V


    此外,和《最终幻想15(Final Fantasy XV)》DLSS仅支持4K分辨率不同,《战地V》能在1080P分辨率下开启DLSS。

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