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CFO对《战地2042》即时服务乐观且自信 期望长期运营成功

2021-8-9 06:47| 发布者: 梅野| 查看: 1234| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 美国艺电(EA)最近的季度财报电话会议上,首席财务官(CFO)布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)说,公司对《战地2042(Battlefield 2042)》的销量、内购等方面即将取得的成功感到“非常非常的积极”。EA的策略是将这个游戏 ...


布莱克·乔根森


    美国艺电(EA)最近的季度财报电话会议上,首席财务官(CFO)布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)说,公司对《战地2042(Battlefield 2042)》的销量、内购等方面即将取得的成功感到“非常非常的积极”。EA的策略是将这个游戏当做一个即时服务看待,而且从商业角度考虑,他们对《战地2042》即时服务这一模式非常自信,相信会长期运营成功。

    他说:“我们对它感到非常、非常积极,如果我们没有感受到潜力,那么我们就不会提高我们的全年指导,我认为这是公司在这一年中的一个长期的上升空间。在接下来的几个月里,你会听到更多关于《战地》即时服务、游戏中的内购等等消息。

    我现在不能告诉你所有这些具体细节,但相信团队正在非常努力地工作,他们有一些非常独特的想法,我们可以继续做什么,就像CEO安德鲁·威尔森(Andrew Wilson)刚才说的,把这作为与消费者的长期互动,而不是简单地在今年销售一款游戏。我们希望建立一种长期的关系,就像我们与《战地》用户的长期关系一样。《战地2042》‘门户(Portal)’平台是一个完美的例子,在接下来的几个月里,你会看到更多关于这方面的内容和细节。”

    《战地》门户是《战地2042》中的一个基于社区的平台,玩家可在一系列极具创意和激情的社区内容中获得绝妙的体验。创作套件包括设置、自定义模式和逻辑编辑器,使玩家可以在战地的沙盒上打造自己标志性的特色内容;玩家可以更改队伍比率,修改胜利条件,限制武器使用,甚至是将在战地历史中来自不同时代的各个阵营放在一起进行对抗。如果玩家一心想要探索其他玩家所创作的内容,可轻松访问整个世界范围的幻想战争作品。

    除了《战地2042》中所包含的内容,《战地》门户还会提供地图、武器、载具以及更多来自《战地》系列中的极致游戏体验内容,所有这些内容均采用目前最流行的视觉效果技术重新进行了构建。届时玩家可以重温《战地1942(Battlefield 1942)》 、《战地:叛逆连队2(Battlefield:Bad Company 2)》和《战地3(BattleField 3)》。


战地2042


    《战地2042》将于今年10月22日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One及XSX/S。BETA公测将于9月开启,敬请期待。

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