《无人深空(No Man's Sky)》的开发商Hello Games最近已经彻底地改变了游戏的储存系统,以便更轻松地管理不同游戏模式之间的储存情况。 该作的全新储存系统含五个存储槽,如果玩家选择一个空的存储槽,则会在开始新游戏之前进入模式选择画面。对于特定的游戏模式,玩家可储存的次数是没有限制的,只要你愿意,你甚至可以在同一模式中以不同方式储存5次,任何现有的存储数据将会映射到五个空的存储槽。 此外,每个存档中有两个子存储槽,一个用于自动保存(玩家退出游戏、死亡、购买货物等),另一个用于在存储的或信标上手动保存游戏。 在过去的几个月里,Hello Games已经两次修复保存游戏时出现的Bug,希望这次的全新存储系统不再出现类似的Bug问题。 《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。游戏中理论上有18,446,744,073,709,551,616颗星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大,而且可以完全离线游玩。这种理念从一开始便引得众人玩家关注,紧接而来的各种宣传更是让大家翘首以盼,以至于游戏发售当日竟有21万的实时在线人数,一举超越《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》、《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》等等大作的记录。 此次的新补丁还包含了一些其他改动:玩家可以扫描农场,看看作物的剩余生长时间;或者远程扫描飞船,查看它们的等级、类型和价值等。此外还修复了许多游戏中的Bug,包括任务系统中的错误等等。 |
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