美国艺电(EA)宣布成立全新的战地工作室(Battlefield Studios):“这个全球统一战线将二十多年的《战地》系列经验与我们行业中最优秀的新兴人才相结合,正在努力塑造我们特许经营权的未来。” 战地工作室是负责开发新款《战地》的四个工作室的统称。它们分别是:位于瑞典斯德哥尔摩的《战地》系列主要开发商DICE、负责《死亡空间》重制版和《星球大战:战机战队》开发的EA Motive工作室、美国Ripple Effect工作室(前身为DICE LA)以及英国工作室Criterion。其中瑞典DICE负责开发新款《战地》的多人模式;EA Motive负责单人任务和多人地图;Ripple Effect致力于吸引新玩家加入《战地》系列;Criterion则负责单人战役。 在2021年的《战地2042》仅有多人模式后,新款《战地》将回归传统的线性单人战役。 尽管EA投入了四个工作室来开发《战地》,但去年却关闭了Ridgeline Games,并解雇了所有员工。Ridgeline Games是一个位于西雅图的开发商,负责开发一款据称独立的、更注重故事性的单人《战地》游戏。 此外官方还同时推出了《战地》游戏测试计划(Battlefield LABS),“现在正在进入开发周期的关键阶段,玩家的反馈对于帮助团队在发布前了解需要优先考虑、改进的内容至关重要。Battlefield LABS是开发团队与玩家一起测试概念和体验内容的地方。团队希望社区在《战地》的未来中发挥关键作用,将测试(几乎)所有内容。 这对《战地》系列游戏来说是一个前所未有的时刻。团队将从测试游戏的核心内容开始,例如核心战斗和破坏。然后过渡到武器、车辆和小工具的平衡和反馈,最终所有测试反馈部分将在地图、模式和小队游戏中融合在一起。 下一代《战地》将有现代军事射击内容回归,包括四个职业和64名玩家同场战斗。” 去年EA公布了《战地》新作的概念图,图片中包含了直升机、坦克等元素,分别对应“巷战”(图中可见沙袋、建筑物废墟)和“全面战争”(图中可见导弹发射,且具备更开阔的视野)两种不同的场景。 |
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