原文地址:社区故事系统 世界若比邻 各位模拟市民玩家,你们好!Nate又来了。正如之前的承诺,这次我将为你们带来社区故事的最新消息! 首先,向大家简单介绍,我为什么认为社区故事非常适合加入《The Sims 4》(虽然我确实偏爱这项功能,这项功能也真的太酷了。)主游戏的每一位模拟市民有趣的精彩瞬间足以引起各种生活变化。然而,当前家庭的模拟市民远比邻居们有更多体验生活变化的可能性。 去年11月份,我们推出了一次面向所有玩家的免费更新,为与当前的家庭有私人联系的模拟市民邻居加入了一系列生活改变。你可以在我的上一篇关于社区故事的文章中阅读相关内容。 我们不断改进完善这一功能,今天,我很高兴能为你介绍社区故事的新内容。 社区故事系统 增加的第一项主要功能是让所有邻居模拟市民都会经历生活改变,无论是否与当前家庭有关系。新的社区故事系统让全世界都能自主发生有趣的变化。 “有什么样的变化?”你可能会问。世界各地的邻居模拟市民现在可能: · 在家庭中领养年轻的模拟市民,年龄介于婴儿和幼儿之间。 · 怀上伴侣的小孩并生产。这更可能发生在以家庭为重的模拟市民身上,而发生在不愿承担义务的模拟市民身上的可能性较小。如果某个模拟市民或TA的伴侣痛恨小孩,TA则永远不会这样做。 · 一些模拟市民可能会养狗或养猫(需要《The Sims 4 猫狗总动员》)。 · 参加工作和离开职场。模拟市民特征会对这些决定产生很大影响。老年模拟市民可能会决定退休。 · 家庭可以搬进和搬出地段。 · 根据年龄、特征和职业等风险因素,丧生于不同事故。 所有这些生活变化让邻居模拟市民拥有更丰富、更充实的生活,不再一成不变。他们在一个家庭中长大、找到工作、搬家、养育小孩、最终去世(可能并不是寿终正寝!) 其中一些变化显然比其他变化更明显。*咳咳*死亡*咳咳现在来谈谈社区故事新增的第二个主要内容…… 设置社区故事 社区故事系统的一个重要功能是有一套全新的游戏控制系统,可以让你选择邻居模拟市民可以经历的生活变化和不能经历的生活变化。 注意了! 从“管理家庭”面板的“开始”进入设置: 让玩家来自行选择社区故事对游戏的影响,因此社区故事系统可以有以下几种设置方式: · “我的家庭”与“其他家庭”进行独立设置。对于某一特定选项卡中的每一组家庭,你可以选择启用或关闭每种类型的生活变化,甚至禁止这些家庭所有类型的社区故事。这样可以区别我的家庭中当前正进行游戏的家庭和世界其他家庭,快速简单地选择分别可进行怎样的变化。(各就其位吧!) · 默认情况下,其他家庭启用了社区故事,我的家庭关闭了社区故事。最重要的是,我们希望避免长时间游戏存档发生意想不到的改变,毕竟你已经在长时间游戏存档中付出了很多心血! 当你准备好设置社区故事时,请点击“我的家庭”和“其他家庭”的相应选项卡下方的按钮。 · 家庭专属设置。想要掌控更多?你是否想要特定家庭发生特定生活变化?这可以实现!每个家庭都有单独的设置,让你能够根据这个家庭的故事情节来选择合理的生活变化。 · 全局启用/关闭设置。如果你不希望世界各地的模拟市民都发生生活变化,那也没关系!使用“重置自定义设置”按钮*,在游戏选项下可以完全关闭社区故事。 *除非你的模拟市民的手机处于静音状态,邻居朋友偶尔也会打电话询问有关生活变化的建议。 与其他游戏选项一样,社区故事每个存档独立设置。因为每个存档都有自己的设置,你在它们之间来回切换,无需重新进行设置。加载一下,新故事静待上演! 你的邻居有什么计划呢? 最后一条注意事项:这些生活变化发生在世界各地,但不包括当前游戏家庭。这意味着你的模拟市民或许永远不会与这些生活变化产生联系!不过,即使你的模拟市民无法知晓,也许你还想了解已经发生的一切! |
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