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《模拟人生4》150+ 项社区票选修复 —— 将于 11 月 4 日推出

2025-10-28 06:40| 发布者: 梅野| 查看: 2730| 评论: 0|原作者: EA|来自: EA官网

摘要: 嘿,模拟市民玩家们,欢迎来到洗衣清单(Laundry List),在这里我们会向社区更新《模拟人生4》接下来的新内容!11月4日,我们将发布一次大型更新,修复150+个社区反馈的问题,并为基础游戏带来令人兴奋的全新免费物 ...
原文地址:150+ 项社区票选修复 —— 将于 11 月 4 日推出
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    嘿,模拟市民玩家们,


    欢迎来到洗衣清单(Laundry List),在这里我们会向社区更新《模拟人生4》接下来的新内容!


    11月4日,我们将发布一次大型更新,修复150+个社区反馈的问题,并为基础游戏带来令人兴奋的全新免费物品。这次更新是我们对社区持续承诺的一部分,确保游戏保持稳定、响应迅速,并为玩家带来愉快的体验。


    下面的视频由高级制作总监 Dave Miotke 出镜,分享团队如何处理本轮修复工作的更多细节。




    自我们发布 Quality of Life Roadmap 以来,EA 论坛的 Bug 反馈页面浏览量激增了 148%,投票数更是暴涨了 903%;这帮助我们了解到哪些问题是当前最影响大家游戏体验的,也直接决定了我们本次更新的工作重点。


    我们将很快分享更多关于新内容的信息,以下是基础游戏和各资料片中 150+ 项修复 中的部分内容。


    Dave 和模拟市民开发者 Alex 将于 10月31日(周五) 加入我们的 Discord 社区,回答大家关于这些修复的问题,并分享更多后续计划——因为这并非一次性的工作。我们承诺将持续解决社区反馈的问题,下一批计划于 12月及以后 推出的修复工作已经展开。我们仍在继续调查存档文件问题;请查看 上一次的更新 了解详情,下个月我们还将发布新的进展说明。


    如果您遇到问题,请继续在 The Sims 4 漏洞反馈页面 提交报告并投票。感谢您抽出宝贵时间,这些信息对我们优先处理和核实修复至关重要。请持续关注 The SimsDirectXDiscord 上的动态,获取未来更新!


    将于 11月4日 更新中修复的问题,按模拟市民玩家投票数排序:


    投票数最高的前5项修复:

    ·    [EA Forums] 已识别并修复部分使用相机拍摄后照片在物品栏中变黑的情况。仅适用于新存档。
    ·    [EA Forums] 未完成"离经叛道"抱负前,破坏互动将不再出现在相关物品上。
    ·    [EA Forums] 当调酒师与 NPC 交谈时,若有饮品订单排队,他们将中断对话并更及时地响应。
    ·    [EA Forums] 儿童现在应能更明显地遗传父母的部分特征。仍可能存在一些差异(例如孩子的鼻子可能比父母略宽,但你应该能看到代际之间传递的明显特征;如果父母双方都有大耳朵,孩子很可能也会有)。
    ·    [EA Forums] 生育后关系衰减速度过快导致关系破裂的问题已得到减缓。

    基础游戏修复:

    ·    [EA Forums] ‘"坐起来"里程碑现在在旅行后正确解锁并显示。
    ·    [EA Forums] 模拟市民在水中或慢跑时不再使用手机。
    ·    [EA Forums] "请休假日"仅在模拟市民的下一班工作时间在接下来24小时内时才会提供。这意味着某些职业通常有1-3天假期,所以模拟市民必须等到最后一天才能申请该休假日。当该选项不可用时,现在会显示为灰色,并附带提示说明仅在下一班前24小时可用。
    ·    [EA Forums] 模拟市民会将书籍、食物和饮料放入其对应物品栏(书架、冰箱),而非更随机的物品栏如 ICYA 箱子/贴纸收纳盒。
    ·    [EA Forums] 使用滑动门时,随机模拟市民不再不敲门就进入住宅。
    ·    [EA Forums] 查看或切换抱负时,不再默认选中第一个抱负。
    ·    [EA Forums] 修复了当玩家携带模拟市民前往不同地段并返回后,婴儿被放置在婴儿床或游戏垫附近而非留在其中的问题。
    ·    [EA Forums] 当存在其他偏好类别时,音乐不再产生过多的"想要"。
    ·    [EA Forums] 两个都喜欢恶作剧的模拟市民之间的恶作剧互动现在可以正确成功。此前仅在安装《星梦起飞》资料片时会出现此问题,现已修复。
    ·    [EA Forums] 模拟市民使用耳塞跳舞时,"随着音响音乐跳舞"的愿望现在会被满足。
    ·    [EA Forums] 模拟市民不再自主执行与"茶魔法个人冲泡机"的"拿一杯饮料"互动。
    ·    [EA Forums] 修复了将婴儿放入婴儿床时触发的异常,该异常导致婴儿重置并躺在婴儿床外的地板上。
    ·    [EA Forums] 婴儿现在可以获得"小话痨"特征。
    ·    [EA Forums] "精力充沛"互动现在会在所有淋浴器上对精力充沛的模拟市民显示;包括更衣室淋浴器。
    ·    [EA Forums] 修复了创建模拟市民中已应用妆容的颜色样本选择,在交换物品时与当前高亮样本保持一致。纹身功能仍在开发中,以提供相同功能。
    ·    [EA Forums] 拥有4或5级运动技能的幼儿,在某些情绪下不再像拥有更低运动技能那样走路。
    ·    [EA Forums] 模拟市民在裸体服装下不再戴帽子。
    ·    [EA Forums] 当模拟市民去上班时,所有新生儿/婴儿/幼儿将被送往日托中心。领养事件和怀孕事件此前会阻止此功能,现已修复。
    ·    [EA Forums] 保姆和管家将更频繁、更规律地履行职责。他们将每30分钟检查一次是否需要履行职责,而非每4小时。
    ·    [EA Forums] 消防员现在可以进入不可到达区域以更好地灭火。
    ·    [EA Forums] 当友谊/浪漫关系条满时,现在会正确添加"灵魂伴侣"关系。该错误是由于浪漫关系中友谊值未更新,导致分配了错误的关系标签。在现有存档中,模拟市民现在可以通过降低再提升友谊/浪漫值来重新获得灵魂伴侣状态。
    ·    [EA Forums] 抱负目标不再在以下情况时重置:模拟市民前往另一地段、你切换至家中的另一位模拟市民、然后对第一位模拟市民执行"带到这里"互动。
    ·    [EA Forums] 每次使用电脑时不再产生过多的城镇市民。我们调整了时尚影响者的筛选条件,该条件会在你未遇到过时尚影响者时生成新模拟市民。
    ·    [EA Forums] 移除"惧怕黑暗"特征后,与恐惧相关的情绪指数不再触发。
    ·    [EA Forums] 修复了NPC模拟市民穿着其未拥有的随机天气服装的情况。
    ·    [EA Forums] 所有室内垃圾桶的垃圾现在将被清空并倒入室外垃圾桶。
    ·    [EA Forums] 具有"整洁"特征的管家模拟市民不再卡在烤架清洁循环中。
    ·    [EA Forums] 创建模拟市民类别(纹身和宠物除外)将再次显示其子类别中的所有内容。此前的更新为支持新纹身弧线而修改了创建模拟市民菜单,该改动也影响了其他几个类别,导致它们一次只显示一个子类别,而非通常的显示所有类别。
    ·    [EA Forums] 模拟市民通过耳塞听音乐时,"听<<特定流派>音乐"的愿望现在会被满足。
    ·    [EA Forums] 模拟市民只能在室内且未损坏的蒸汽房中嘿咻。他们将停止在室外徒劳尝试。
    ·    垃圾将出现在世界中和社区地段上,垃圾桶可以正常翻找。
    ·    当你在另一地段游玩时,模拟市民在工作/学校期间需求较低时应更稳定地增长。
    ·    [Bug Archive] "完成儿童模拟市民的抱负"目标现在在"外星人绑架了我的父母"情境中正确完成。

    影响多个资料片

    ·    [EA Forums] 为温室天堂套件和生与死玻璃屋顶添加了玻璃墙壁图案样式。
    ·    [EA Forums] 病人和牧场工人不再戴着随机帽子出现。
    ·    [EA Forums] 缩小了以下收音机(立体声桌)的占地面积:死神留声机、格莱美老式音乐播放器、猫咪调频收音机、HiFive高保真收音机、生命之球音箱、复古唱片机。
    ·    [EA Forums] 保姆/园丁/牧场工人被解雇或遣散后不再立即返回。
    ·    [EA Forums] 食堂工作人员现在将按预期出现。
    ·    从存档加载游戏时,食堂工作人员不会立即离开。

    扩展包

    冒险启程

    ·    [EA Forums] 为冒险等待资料片中的模块化窗帘添加窗帘杆。
    ·    [EA Forums] 未安装冒险等待资料片时,该资料片的技能不再能在大学的"旁听技能课"互动中提升。
    ·    [EA Forum] 使用模拟人生3视角缩小时,漫游荒野中的瞭望塔结构支柱不再消失。
    ·    [EA Forum] 儿童模拟市民穿着"cfBottom_EP20FlutterSkirt"时,腿部不再显示褶皱纹理。
    ·    [EA Forums] 修复控制器上的度假服装选择问题:多次设置自定义角色服装后,日程界面应正确显示,且游戏保持响应。
    ·    度假模拟市民在3倍速运行时将继续进行活动和互动。
    ·    修复了模拟市民在水中嘿咻后传送并退出泳池的问题。
    ·    间歇泉喷发时,镜头抖动将正确计时。
    ·    溺水、陨石、闪电、奶牛植物或冻死现在将在度假期间发生。
    ·    蝴蝶和飞蛾栖息地的中心槽位放置蝴蝶时,"检查"互动不再路径失败。
    ·    现在可以向想象中的朋友赠送友谊手链。

    自然奇境

    ·    [EA Forums] 启用"限制精灵至因尼斯格林"选项时,精灵模拟市民不应在因尼斯格林以外的任何世界中自主以精灵形态出现。
    ·    [EA Forums] 大多数精灵眼睛颜色现在可供婴儿、幼儿或儿童模拟市民使用。18种精灵眼睛中的10种现已开放。
    ·    [EA Forums] 当闪电根植物开花时,"连接至电网"互动现在可用。
    ·    [EA Forums] 如果模拟市民处于已治愈疾病的冷却期内,小精灵将无法立即重新添加该疾病。

    事业与爱好

    ·    [EA Forums] 使用秘密香料技能后执行拿取食物互动时,模拟市民不再重置并触发严重异常。
    ·    [EA Forums] 顾客模拟市民在离开地段前更稳定地完成洗衣任务。
    ·    [EA Forums] 顺手牵羊抱负:拥有自己生意的模拟市民现在可以在恶作剧等级10时正确顺手牵羊。

    生与死

    ·    [EA Forums] 死神职业执行任务时,"返回办公室"互动现在在死神身上可用。
    ·    [EA Forums] 随机NPC模拟市民不再替代伊迪丝。
    ·    [EA Forums] 修复了未选择服装时葬礼宾客会穿着随机服装或工作服装(最后穿过的那套)参加葬礼活动的情况。模拟市民现在应穿着更合适的服装。
    ·    [EA Forums] "河豚之死"、"过热之死"和"冻死"死亡类型现在在创建模拟市民中对儿童模拟市民可用。
    ·    [EA Forums] 与死神嘿咻将不再被取消。这是由于与 grimReaper_CarryScythe 存在不兼容问题导致的。
    ·    [EA Forums] 幽灵精华通知现在会正确触发,玩家只有在实际添加精华时才会看到 TNS(且库存中没有已有精华)。
    ·    [Bug Archive] 修复了 NPC 韦伦和 NPC 拉文丹斯女士被选为"路过"情境并从职责中被拉走的情况。
    ·    [Bug Archive] 所有墓碑和骨灰坛选项现在应该会显示在骨灰坛/墓碑的"展示为"互动下。

    怦然心动

    ·    [EA Forums] 阻止邻里故事中的浪漫互动在不相容的模拟市民之间发生。此前,"浪漫变化"未考虑模拟市民的爱情偏好。现在,在判定互动成功前,会先确认模拟市民彼此对对方的性别仍有浪漫兴趣。

    乐租生活

    ·    [EA Forums] 账单部分的租金将不再显示为 0,租户现在将能够支付租金。
    ·    [EA Forums] 将顶层公寓用地类型改为住宅出租不会导致白屏断言或无限加载屏幕。
    ·    [EA Forums] 租户协议的"剩余租期"持续时间将不再在模拟市民前往某地然后返回住宅用地时恢复和冻结。
    ·    [EA Forums] 水壶和高压锅不会导致过多的"不愉快环境"心情指数和模拟市民对发臭食物的反应。高压锅现在不会自动腐烂到变质状态,而是只会在那里准备任何东西后开始腐烂,并在物体被清空或清理后重置。
    ·    [EA Forums] 当游戏选项中禁用出租单元事件时,租户叛乱事件将不会触发。
    ·    [EA Forums] 现在可以在活跃模拟市民不住在住宅出租的主单元时,将住宅出租用地转换为住宅用地。
    ·    [EA Forums] 住宅出租的租户可以通过 Plopsy/Trendi 发送物品。
    ·    [EA Forums] 抱负目标"处理维护事件"现在在完成目标后会勾选。
    ·    [EA Forums] 解决了业主无法检查或修理损坏物体的问题。
    ·    维护麻烦用地挑战的"花园枯萎"事件现在将按预期进行。
    ·    在非住宅出租的爆炸性故障事件中,炉灶和烤箱可以被更换。

    骏马牧场

    ·    [EA Forums] 模拟市民饮用手工制作的甘露酒后,将不再获得气泡增益效果。
    ·    [EA Forums] 牧场工人将不再在晚上7点后逗留。
    ·    [EA Forums] 迷你山羊和绵羊将无法在门锁着时使用大门。

    成长路上

    ·    [EA Forums] 当孩子在室内请求帮助骑自行车时,模拟市民将不再站着发呆。
    ·    [EA Forums] 模拟市民在未达成里程碑的情况下,将不再随机获得里程碑心情指数。
    ·    [EA Forums] 幼儿和婴儿模拟市民离开用地后返回时,日托里程碑现在将正确解锁。
    ·    [EA Forums] 执行"拔掉松动的牙齿"或"晃动松动的牙齿"互动时,儿童模拟市民将不会被强制坐在泳池边缘。
    ·    [EA Forums] 儿童模拟市民的自信心将不再卡在"中立"状态,并将按预期变化。
    ·    [EA Forums] 赢得弹珠游戏现在会将新弹珠添加到儿童模拟市民的库存中。
    ·    [EA Forums] 临时住宿的客人现在将会睡觉;即使在睡袋中也会。

    乡间生活

    ·    [EA Forums] 添加了提示信息,帮助玩家理解:在阿加莎 · 克伦普尔博顿姆与地精互动后,地精会在非节日时掉落礼物是有原因的。
    ·    [EA Forums] 孵化鸡蛋时,鸡蛋将不再变质。

    雪境仙踪

    ·    [EA Forums] 模拟市民在户外时,将不再因"热爱户外"生活方式而在室内时获得无聊心情指数。

    高中时代

    ·    [EA Forums] 高中官员将始终在场,为毕业学生颁发毕业证书。
    ·    [EA Forums] 提前毕业的青少年在模拟市民参加或跳过舞会时,将不再获得"对未收到舞会邀请感到怨恨"情绪。现在,双方模拟市民都需要未提前毕业,该情绪才会出现。
    ·    [EA Forums] 修复了不朽的无家可归高中生问题。高中里的无家可归青少年不会长大。这在多代 gameplay 中尤为明显(例如:父母的同学现在成了孩子的同学)。我们添加了代码来检查这些模拟市民,并按照您期望的那样,根据他们的同学年龄适当地让他们长大。
    ·    [EA Forums] "科珀代尔羊驼体育吉祥物"物品现在会出现在建造/购买模式中。
    ·    [EA Forums] 戏剧社/童子军现在将在目标导向型抱负中完成课后任务。
    ·    [EA Forums] 在假日上学时,默认将显示正确的高中界面,而不是假日界面。
    ·    [EA Forums] 修复了青少年应该去高中时,没有出现"加入学校"或"独自前往"弹窗选项的情况。
    ·    [EA Forums] 科学博览会评委将在预期时间出现,并在科学博览会节庆活动期间全程停留。

    绿色生活

    ·    [EA Forums] 模拟市民可以前往已更新为创客空间的社区空间,而不会遇到崩溃或错误代码。
    ·    [EA Forums] 供应商现在将始终在常青港市场的摊位或销售桌上出现。在社区用地类型更改后,供应商之前没有出现在市场桌子上。
    ·    [EA Forums] 当食品 NAP 激活时,模拟市民将不再只制作白色蛋糕。
    ·    在新存档中,模拟市民现在可以出售/拥有从垃圾箱中发现的完整木质夹克自行车。
    ·    [EA Forums] 收到账单金额为正数(退款)的家庭现在可以支付账单,从而处理退款并将账单标记为已支付。
    ·    [EA Forums] 关闭选项后,NAP 将不再显示 TNS。
    ·    [EA Forums] 在管理世界界面中,以建造购买模式移动回收机/制造机将不再导致最后异常。
    ·    [EA Forums] 当模拟市民实际上并未处于"离网"状态时,来电将不再因"离网"而中断。

    玩转大学

    ·    [EA Forums] 如果您已从美术或艺术史专业毕业,梦幻家居装饰师职业将新增福利。

    岛屿生活

    ·    [EA Forums] 调整了活动时间以避免重叠,从而让海龟孵化活动能够正常发生。

    星梦起飞

    ·    [EA Forums] 保安将按预期到达,为德尔索尔谷的 Studio PBP 休息室的 VIP 专属门提供服务。
    ·    [EA Forums] 现在可以在零售店中与名人互动。
    ·    [EA Forums] 演员职业现在在"选择职业"界面中正确显示为活跃职业。

    春夏秋冬

    ·    [EA Forums] 欣赏幽灵和超自然模拟市民现在将计入节日的恐怖精神。
    ·    [Bug Archive] 对青少年/青年模拟市民进行的有趣互动现在将完成善行徽章。
    ·    [EA Forums] 从研究和进化互动中移除了"当季"测试,以便它们可以在非当季时进行互动。
    ·    [EA Forums] 即使幼儿尚未正式见面,冬季老人现在也会给他们礼物。

    猫与狗

    ·    [EA Forums] 兽医诊所将不再卡在三星评级。
    ·    [EA Forums] [主机] 现在可以为从邻里故事中领养的宠物输入狗/猫品种名称。
    ·    [EA Forums] 修复了狗过度探索灌木丛并触发臭鼬遭遇结果从而变脏的问题。
    ·    [EA Forums] 从邻里故事中领养的家庭宠物现在将正确显示它们的品种。
    ·    [EA Forums] 减少了带狗进行长途和中等距离散步的时间范围
    ·    [EA Forums] 模拟市民和狗现在将在达到动机失败前自动退出"去散步"互动。

    同欢共乐

    ·    [EA Forums] 当 DJ 正在播放时,DJ 台物品上现在再次出现"跳舞"互动。

    来去上班

    ·    [EA Forums] 模拟市民现在将从零售店购买展示架上"设置为出售"的物品。
    ·    [EA Forums] 外星模拟市民将不再自主地反复抹去他们配偶的记忆。

    扩充包

    家有厨神

    ·    [EA Forums] 拥有贪吃特质的模拟市民在有其他食物可用时,将不再自主食用准备好的食材。

    月影狼踪

    ·    [EA Forums] 狼人在暴走时将不会使用手机。
    ·    [EA Forums] "月相专家工作室"和"偷偷学习的文具堆"物品现在可以用滴管工具克隆。
    ·    [EA Forums] 非狼人的 NPC 模拟市民将不再被视为狼人 pack 成员。请注意,这仅适用于新存档。
    ·    [EA Forums] 狼人不再能够破坏已升级的物体;这会导致模拟市民不断尝试修理它们。
    ·    [EA Forums] 当狼人的经验值条超过上限时,现在将正确重置,模拟市民将获得预期的能力点数。

    婚旅奇缘

    ·    [EA Forums] 修复了婚礼宾客在未选择服装时会穿着随机服装或工作服装(他们最后穿过的任何服装)参加婚礼活动的情况。模拟市民现在应该穿着更合适的服装。

    梦想家装

    ·    [EA Forums] 即使装饰师按照他们的偏好完成工作,客户模拟市民也将停止不高兴。
    ·    [Bug Archive] 在进行室内装修师职业的酒吧翻新工作时,复古餐厅伸缩卡座现在将计为"餐椅"。

    魔法世界

    ·    [EA Forums] 玩家现在将收到正确的通知,告知他们的模拟市民需要成为更高等级的法术师,才能从实用与恶作剧贤者处学习额外的法术。
    ·    [Bug Archive] 模拟市民现在可以购买或赢得所有魔杖换色款式。

    生儿育女

    ·    [EA Forums] 幼儿模拟市民的"Play with Emotion"互动将不再显示为灰色,也不会在钢琴未损坏时弹出提示要求修理或更换钢琴。

    巴图之旅

    ·    [EA Forums] NPC将按需登上X翼战机,以完成诸如"大胆营救"抵抗组织任务等任务,其中包括"驾驶X翼战机执行营救任务"等任务目标。
    ·    [EA Forums] 逮捕某人(第一秩序)将不再出现卡住或失败的情况。

    外出用餐

    ·    [EA Forums] 模拟市民现在可以在约会时勾选与餐厅相关的目标。
    ·    [EA Forums] 巴图"酒馆卡座"现在将计入用餐地点。
    ·    修复了部分饮品在餐厅菜单中显示为水的问题。

    露天度假

    ·    [EA Forums] 模拟市民准备好草药药剂并将其放入随身清单,不会出现任何T型姿势或动画问题。

    组合包

    巧缝妙织

    ·    [EA Forum] [EA Forum] 修复CAS解锁显示问题,移除"针织服装"中已解锁物品的锁定缩略图。

    童乐房间组合

    ·    [EA Forums] [EA Forums] 使用怪物喷雾后,将不再在床底发现怪物。

    复古经典

    ·    当你携带模拟市民前往其他用地时,管家将留在原地(并继续穿着工作服)。

    毛骨悚然组合

    ·    [EA Forums] 模拟市民现在可以对南瓜雕刻台执行"继续"互动。

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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