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游蚁网-正版游戏玩家社区 首页 资讯 游戏资讯 《模拟人生4》问题清单:即将发布的错误修复 - 2026年1月6日

《模拟人生4》问题清单:即将发布的错误修复 - 2026年1月6日

2026-1-8 06:15| 发布者: 梅野| 查看: 56| 评论: 0|原作者: EA|来自: EA官网

摘要: 亲爱的模拟人生玩家,你们好!欢迎阅读本期问题清单,我们将在这里分享正在调查的重要社区问题,以便在后续进行修复。这里只列出了即将获得修复的重要主题,还有更多玩家报告的问题仍在处理中,但没有列于此处。感谢 ...
原文地址:问题清单:即将发布的错误修复 - 2026年1月6日
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    亲爱的模拟人生玩家,你们好!


    欢迎阅读本期问题清单,我们将在这里分享正在调查的重要社区问题,以便在后续进行修复。这里只列出了即将获得修复的重要主题,还有更多玩家报告的问题仍在处理中,但没有列于此处。感谢大家持续报告所遇到的问题并进行投票。 


    和往常一样,如果您遇到游戏崩溃、无限加载或地段缺失问题,请在此处查阅我们的帖子,了解如何分享受影响的存档,您提供的关键信息将极大助力我们的调查工作。


    《The Sims》团队敬上


    以下是我们为下一次更新而调查的主要社群疑虑清单:


    票数最高的五个修复项目:

    ·    [EA Forums]我们解决了报告最多的问题:上传至模拟工坊/资料库时出现服务器错误。此问题主要出现在主机平台,但也可能在PC端发生。(主游戏)
            ·    此错误在特定情况下可能发生,但我们已优化了流程,使其对玩家系统的兼容性更高,且发生概率大幅降低。在所有缩略图生成完毕前,“上传”按钮将不可用。
            ·    当此错误发生时,我们已更新了通用的“服务器错误”消息,玩家现在将收到包含更详细信息的对话框,显示“上传超时。请检查互联网连接或稍后重试。”
    ·    [EA Forums]在我们2025年12月2日的更新中,修复了儿童、青少年、青年、成人和老年模拟市民在隐私马赛克下,不再显示服装的问题。我们正在针对其他的年龄段进行处理,以彻底修复该问题。(主游戏)
    ·    [EA Forums]我们修复了一个模拟市民会呆立不动,且不照顾婴儿的典型问题。此前模拟市民抱着婴儿时会播放一段闲置动画,导致其对已排队交互的响应延迟。此闲置状态已被移除。我们希望在未来的更新中,进一步解决更多与婴儿相关的问题。(主游戏)
    ·    [EA Forums]我们修复了纪念肖像和毕业照不显示模拟市民图像并出现空白的问题。此修复无法恢复已损坏的肖像和照片,但可用于旧存档,确保在未来游戏中能正常使用这些物品。(《大学城》、生与死》)
    ·    [EA Forums]当受雇于小企业的家庭模拟市民处于工作/学校兔子洞状态时,开设小企业将不再收到“翘班/旷课”的用户界面弹窗提示。(涉及多个组合包的问题)

    存档损坏


    作为持续解决存档损坏问题的部分工作,本次更新修复了两个导致存档损坏的错误。 

    ·    [EA Forums]我们修复了当模拟市民前往公寓建筑时,放置在街道上的物体会被“搁置”且无法正常移除的问题。(涉及多个组合包的问题)
    ·    我们修复了一个导致存档损坏的问题。此前,玩家在将自定义场地的日程设置为包含“浪漫取向角色”标准后,游戏可能陷入无限加载或返回“管理世界”。(《冒险启程》) 

    照片/绘画数据丢失


    本次更新中,我们了解到“纪念肖像和毕业照不再显示模拟市民图像”是社区最为关注的问题之一。我们希望尽可能修复此类别下的错误。以下是所有已修复的相关问题:  

    ·    [EA Forums]临摹画在放入模拟市民的随身清单并重新启动游戏后,将不再变白。此修复具有追溯性,应能修复之前存档中已出现此问题的绘画作品。(主游戏)
    ·    [EA Forums]使用手机/相机拍摄的照片在装裱上墙且游戏重启后将不再变黑。此修复不具追溯性,无法恢复已丢失数据的照片,但能防止此类问题在未来(即使是旧存档中)再次发生。(主游戏)
    ·    [EA Forums]使用手机/相机拍摄的照片在放入模拟市民的随身清单或收纳箱后将不再变黑。此修复不具追溯性,无法恢复已丢失数据的照片,但能防止此类问题在未来(即使是旧存档中)再次发生。 (主游戏)
    ·    [EA Forums]在画作上使用“复制”互动后,在将其放置到墙上时,将不再显示为空白的白色画布。 此修复具有追溯性,应能修复之前存档中已出现此问题的绘画作品。(主游戏)
    ·    [EA Forums]名人签名在挂到墙上并重新启动游戏后,将不再显示空白。此修复不具追溯性,无法恢复已丢失数据的照片,但能防止此类问题在未来(即使是旧存档中)再次发生。(《星梦起飞》)
    ·    [EA Forums]如上述5大修复中所述,我们修复了纪念肖像和毕业照不显示模拟市民图像并出现空白的问题。此修复不具追溯性,无法恢复已丢失数据的照片,但能防止此类问题在未来(即使是旧存档中)再次发生。(《大学城》、生与死》)

    创建模拟市民物品现已可使用!


    我们修复了四种导致创建模拟市民物品被隐藏的情况,现在您可以尽情使用它们了。 

    ·    [EA Forums](yfHair_EP20DoubleDutchBraid_LightBrown)现在已正确地显示为棕色,而不是完全复制浅金色版本。(《冒险启程》)


    ·    [EA Forums](cuBody_EP20RashGuard_LogoNavy)款式将不再缺失。(《冒险启程》)


    ·    (EP14BangsMedium)发型(以及所有变体)现已供儿童模拟市民使用。(《骏马牧场》)


    ·    在调查“幼儿妆容”分类的问题时,我们发现(puMakeupFacepaint_EP19Floral)资源此前处于隐藏状态,我们已将其解锁,供各位使用。(《自然奇境》)



    常规错误修复


    我们还解决了若干近期反馈激增、影响严重,或可快速修复的其他重要问题。 


    主游戏

    ·    [EA Forums]我们解决了一个相当严重的问题:由于《冒险启程》资料片中对工作期间的离开行为机制进行了改动,导致模拟市民在工作或上学时永远无法获得需求恢复。 
            ·    我们修复了与此相关的另一个错误,现在幼儿和婴儿在托儿所时的需求会正确增加。“如厕”、“饥饿”、“精力”和“关注”需求将大幅提升,“娱乐”需求会小幅提升但逐渐减缓,“卫生”需求则不会增长。 
    ·    [EA Forums]我们解决了“打架”互动在所有模拟市民间都可用的问题,即使他们关系良好。现在,此互动仅会在模拟市民关系恶化时出现。 

    春夏秋冬

    ·    [EA Forums]模拟市民穿着正确的衣服时,不会再偶尔出现因过热而死亡的情况了。这都归咎于鬼魂:此错误是由过热鬼魂类型及其散发的光环导致的。
    ·    [EA Forums]在之前的更新中,我们修复了大雨天气下,海滩自动生成沙雕的问题。本次我们将提交此修复的剩余部分,以确保此问题在所有情况下均得到彻底解决。

    成长路上

    ·    [EA Forums]我们修复了“扶着站起”里程碑难以解锁的问题。此前,婴儿需要靠近某些特定物体才能第一次尝试扶站,但游戏从未向玩家提示这一点,且婴儿有时并不在这些物体附近。现在,婴儿仍可像之前一样解锁此里程碑。但为解决玩家在多数情况下难以察觉此机制的问题,我们添加了一项灰色且无法使用的互动选项及浮动提示,引导玩家将婴儿放入婴儿床。在婴儿床中时,婴儿可自行尝试扶站。我们还为婴儿模拟市民添加了一个新的互动(作为额外选项),一旦准备好解锁里程碑,就可以自行尝试扶站。此互动仅在婴儿为当前操控模拟市民时可用。



    《事业与爱好》

    ·    [EA Forums]我们修复了一个问题:如果企业为5星,且将客户筛选条件设置为仅为需要监管的顾客时,小企业员工会提前(仅在开门营业2-3小时后)离开。现在,所有受雇员工均会在小企业营业期间全程待在地段内。

    冒险启程

    ·    [EA Forums]当从模拟工坊下载的模拟市民换上(yfTop_EP20VNeckTee)时,其肩部不再出现明显的接缝。
    ·    [EA Forums]从其他地段返回后,“幻想朋友”将不再重置并从关系面板中消失。 
    ·    [EA Forums]自定义场地现在可以正常保存包含“浪漫取向”标准的自定义角色及日程。此问题之前也曾导致存档损坏,我们已将其修复并在前文相关部分中进行了说明。

    月影狼踪

    ·    [EA Forums]我们修复了狼人的后代在长成青少年时会出现黑色纹理且没有皮毛的问题。我们的修复方案将在狼人模拟市民进入“创建模拟市民”时,为其应用缺失的纹理,该修复液能解决以往出现的类似情况。

    多个组合包的问题

    ·    [EA Forums]我们修复了所有关于在模拟工坊预览地段视图时,相机被树木遮挡的问题反馈。
    ·    [EA Forums]现在,佣人和管家会再次尝试用拖把清理积水,而不是用吸尘器吸上几个小时也毫无进展。我们向您保证,他们此前已尽了最大努力,感谢您对他们的耐心。

    创建模拟市民和建造模式标记更新


    我们借此机会修复了大量较简单的标记错误,整体提升了创建模拟市民与建造模式的分类准确性。黏土块(主游戏)和一叠书(《猫狗总动员》)这两样物品现在也新增了一些游戏玩法功能。以下是我们修复的相关问题:


    主游戏

    ·    黏土块现在归类为儿童活动,并可在创意技能分类中找到。此更新可为儿童模拟市民提供创意技能增益。


    ·    花团锦簇中央摆饰现归类为室内植物。 
    ·    带花篮的婚礼立柱现归类为室内植物。 
    ·    (sitDining_EF07IRN02)、(sitDiningIRN_01)和(SitDiningGENChess)现归类于户外座椅,并显示在公园场地筛选器中。
    ·    男用鞋架和女用展示架物品现已归为“其他置物柜”分类。
    ·    盆栽树现归类为室内植物。
    ·    “企鹅视野”儿童电视组合现归类为儿童活动。 
    ·    (yfHair_EP08BraidedPonyTail)现归类为非洲式卷发。 
    ·    (cfHair_SP10ShortPinCurlLoose)现归类为波浪卷发。
    ·    (yfHair_EF90WaveMedium)现归类为波浪卷发。
    ·    (yfHair_EF90FiveFivePerm)现为全年龄段统一归类为直发。
    ·    (yfHair_EF03TragicClown)现归类为直发。
    ·    (pmHair_SP12TightCurls)发型现同时显示为“女性时尚选择”。
    ·    (cuTop_Shirt)现已正确归类为钮扣衬衫而非T恤。

    来去上班

    ·    (cfHair_EP01BraidsBunSide)现归类为非洲式卷发。

    猫狗总动员

    ·    “一叠书”物品现归类为书架,并具备书架的实际功能。 


    ·    室外露台桌现在属于野餐桌。
    ·    (ymHair_EP04Pompadour)现归类为波浪卷发。 
    ·    (yfHair_EP04CurlyLongMiddlePart)现归类为波浪卷发。 
    ·    (yfHair_EP04LowLoopWavy)现归类为直发。 
    ·    (cmHair_EP04WavyHawkDetail)现归类为非洲式卷发。

    春夏秋冬

    ·    美丽蝴蝶结蜡烛灯现正已确归类于“隐居照明”分类中。

    岛屿生活

    ·    (yfHair_EP07FlowerCrown)现归类为直发。

    乡间生活

    ·    (pfBottom_EP11ShortsDrawstring)已从“七/九分裤”分类移至“短裤”子分类。
    ·    (cfBody_EP11Jumpsuit)已从“短裙”分类移至“连体裤”子分类。
    ·    所有(EP11CurlyBun)发型现为全年龄段统一归类为波浪卷发。

    《骏马牧场》

    ·    所有三款《骏马牧场》面部毛发已分别归类到对应的“下巴胡子”和“小胡子”分类中。

    《绿色生活》

    ·    (yfHair_EP09CurlyBun)现归类为波浪卷发。
    ·    (yfHair_EP09BunFade)现归类为直发。 

    雪境仙踪

    ·    树影斑驳灌木丛不再归类为室内植物。
    ·    圆柱纸灯笼和石灯笼灯具现已正确归类至“隐居照明”分类。
    ·    (EP10ShortBuzzed)发型现已在全年龄段保持一致的标记分类。
    ·    (yfHair_EP10LongBraidedWavy)现归类为非洲式卷发。
    ·    (EP10LongBraidedWavyHighlight)现归类为非洲式卷发。
    ·    (yfHair_EP10LongBraidPony)现归类为直发。
    ·    (EP10BunBangs)现归类为直发。

    成长路上

    ·    (EP13LongBraids)发型现已在全年龄段保持一致的归类。
    ·    (EP13WavyMed)现为全年龄段统一归类为直发。

    《怦然心动》

    ·    《怦然心动》的妆容现已作为寒冷天气和炎热天气服装的选项出现。
    ·    细长斑马绿萝植物现归类为室内植物。 

    《事业与爱好》

    ·    (ymHat_EP18Beanie)现归类为无檐帽。
    ·    (yfHair_EP18_SlickBun)现归类至盘发与中长发。
    ·    (yfHair_EP18Hattie)现归类为长发。
    ·    (yfHair_EP18FingerCurls)现归类为盘发。

    《水疗日》

    ·    “脚部照明系统”和“脚部照明系统:角落版”灯具已加入建造模式的“照明”分类中。

    生儿育女

    ·    吊灯(长版)和吊灯(短版)已加入建造模式的“照明”分类中。

    《丛林探险》

    ·    (yfHair_GP06ShortPony2Tone)发型现已同时出现在男性与女性模拟市民的两种时尚选项中。

    《魔法世界》

    ·    以下灯具现已正确归类于“隐居照明”分类中: 
            ·    玛拉森娜之光
            ·    小型壁灯
            ·    超酷炫飞虫灯

    梦想家装

    ·    (cuBottom_GP10Shorts)已从“裙子”子分类中移除,并添加至“短裤”子分类,同时加入“炎热天气”选项。

    假日庆祝包

    ·    雪花串灯具已加入建造模式的“照明”分类中。

    电影同乐

    ·    (SP05LongBraidCurled_DirtyBlonde)现为全年龄段统一归类为波浪卷发。

    Moschino

    ·    摄影挂布架、时尚工作室背景幕(弧形)和时尚工作室背景幕(直线)物品已加入建造模式“活动和技能”分类的“创意”子分类中。

    灵异追击

    ·    (SP18AngleBootsToeOpen)现归类为坡跟鞋。

    小小露营家

    ·    我们修复了一个文本错误,即“点亮月亮之路的灯”物品描述中“Functional Off-the-Grid 10”的拼写错误。 
    ·    点亮月亮之路的灯已归类为“隐居照明”分类。

    哥特盛宴

    ·    《哥特盛宴》 的所有妆容现已作为寒冷天气和炎热天气服装的选项出现。 

    《秋日风尚》

    ·    [EA Forums](ymBottom_SP69PantsLong)现归类为男性时尚选择。

    我们的团队会持续调查其他社群疑虑,以待日后修复。请注意,有些问题可能无法通过简单地复制方案予以解决,需要进行更深入的调查。所以虽然我们已在积极检查,但也无法保证能立刻在新补丁中修复它们。 


    其中包括以下投票最多的问题:

    ·    [EA Forums]主机在2.13更新后出现的闪退问题,现已成为目前社区反馈最集中的问题,我们已开始积极调查。 
    ·    [EA Forums]我们一直在关注创建模拟市民的“开启/关闭”选项缺失数字显示以及“喜欢/不喜欢”按钮的问题,并有望在未来更新中修复它们。
    ·    [EA Forums]眼睑无法完全闭合一直是我们积极调查的重点,但此问题被证实相当复杂。我们仍在持续努力解决。
    ·    [EA Forums]我们一直在积极调查模拟市民的关系从伴侣突变为兄弟姐妹的问题,目前推测(但尚未证实)可能与“领养”、“生科技婴儿”,以及创建模拟市民生成后代等玩法相关。但我们仍未复现具体步骤,并已将调查范围扩展至模组。目前,我们暂未确定修复方案。如果玩家在发生此情况前不久有存档,可通过论坛相关Forum帖子分享存档,这将极大协助我们的调查工作。 
    ·    [EA Forums]我们正在积极研究多种修复方案,以解决此贴子中提及的模拟市民沉迷使用特定物品的问题。 

    要获取最新消息,请关注X上的Sims Direct,并加入我们的Discord社区——我们将在更新发布时同步资讯。


    感谢您的耐心等待以及所提供的所有宝贵反馈。请继续将您遇到的任何问题发布到The Sims 4EA Forums。我们将持续关注,携手各位让这款游戏臻至完美。

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