| 原文地址:游戏体验优化问答回顾 —————————————————————————————————————————————— 各位模拟市民玩家,大家好! 你是否错过了我们团队最新的游戏体验优化问答?别担心,我们整理了从婴儿改进到5月更新中推出的“创建模拟市民”全新功能及漏洞修复等所有重点内容。以下是简要回顾! 婴儿照料改进 婴儿迎来了重大升级!团队重点减少了诸如反复抱起/放下、照料者冲突以及模拟市民在照料过程中突然卡住等令人困扰的行为。 现在对“查看婴儿”的干扰大大减少,互动更加流畅,整体照料过程响应更快、不再那么混乱。 全新基础叠穿(创建模拟市民) “创建模拟市民”重大更新!基础叠穿(如打底衫、束胸衣等)将被添加到主游戏中。它们的用法与紧身衣(可穿在上衣或全身套装之下)类似,并且与各个内容包兼容。 共有数百款样式(各年龄段总计约350种),为服装搭配提供了海量的新选择。注意:这并非完整的服装叠穿(不能叠加多件上衣),但你可以将基础叠穿与现有衣物搭配。 漏洞修复与改进 本补丁包含了大量修复,包括: · 照片变黑的问题已彻底解决 · 模拟工坊排序恢复为“最新” · 与婴儿相关的互动漏洞及路线问题已得到改进 · 模拟市民现在如果被电视/收音机吵醒,会主动将其关闭 · 对“创建模拟市民”中的标签进行了全面更新 部分修复适用于所有存档,而少数修复(例如某些世界中的特定问题)可能只会在新存档中完全解决。 备份存档升级 备份存档功能得到了增强!除了最近的存档外,游戏现在还会保留更早版本(例如每周/每月的备份),这对老玩家和长期存档来说绝对是个好消息! 自主行为与未来游戏体验优化计划 自主行为是我们未来关注的重点方向。本次更新已包含相关改进(尤其是针对婴儿的),并且更多改动已在计划之中——例如对一般自主行为乃至饮食系统的更新。 幕后故事 最具挑战性的修复是哪些?婴儿互动和姿势系统——它们之间的关联性极强,解决起来非常棘手。甚至像眼皮这样看似简单的部分,也因为底层系统之间的交互机制,需要花费大量精力。 衷心感谢开发团队积极参与并回答大家的问题,也感谢所有参与本次问答的玩家。我们期待在明天的直播中与各位见面,向大家展示5月12日即将上线的各项改动,包括基础叠穿、婴儿更新以及备份存档功能! 更多专注于游戏体验优化的更新和活动即将推出——敬请期待!欢迎访问我们的discord#may-qol-qna频道(仅限只读模式),查看完整的问答记录。 |
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