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在《模拟人生4:王室与传承》中设计创作者地段和食谱

2026-2-11 06:34| 发布者: 梅野| 查看: 52| 评论: 0|原作者: EA|来自: EA官网

摘要: 在《The Sims 4 王室与传承》资料片中,我们通过扎根于创意、叙事与社区的协作,将安达里昂王国生动呈现。为展现安达里昂王国各世家的独特文化,我们与四位才华横溢的《The Sims》社区创作者合作,他们是:Plumbob K ...
原文地址:在《王室与传承》中为安达里昂设计创作者地段和食谱
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    在《The Sims 4 王室与传承》资料片中,我们通过扎根于创意、叙事与社区的协作,将安达里昂王国生动呈现。


    为展现安达里昂王国各世家的独特文化,我们与四位才华横溢的《The Sims》社区创作者合作,他们是:Plumbob KingdomEva RotkyEmerald StoriesStudio Gabri。我们邀请他们分别设计原创地段,以帮助诠释王国的世家、社区与传奇故事。此外,我们还与IceMunMunLittlbowbub携手,共同开发了8款全新食谱,为模拟市民的生活增添更多风味。


    在构建世界地段时,每位创作者都拥有自由发挥的空间,以此通过各自的创意视角诠释安达里昂。从宏伟宫殿、贵族庄园到繁华市集与充满生活气息的平民住宅,均由他们一手打造。最终呈现的王国由特色鲜明的区域、层次丰富的故事线以及精心设计的空间构成,旨在激发戏剧冲突、传承传奇与无限想象。


    我们与每位创作者深入对话,探讨他们的灵感来源、叙事手法以及建造和食谱背后的匠心,从而揭开安达里昂隐藏的秘密。


    点击此处探索创作者地段创作者食谱


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    创作者地段


    Roko(更广为人知的名字是Plumbob Kingdom)设计了阿布朗特斯庄园、文艺复兴大道跃音殿


    Roko来自巴西,自初代《The Sims》起便是忠实玩家。凭借其时尚背景与对装饰、建筑及艺术的热爱,他设计的建筑细节丰富,灵感常源自古典装饰与复古收藏。Roko打造的空间借鉴了暗黑学院风、维多利亚风、古典与乡村风格,充满戏剧感与生活气息。




    ❔THE SIMS团队:文艺复兴大道的设计挑战之一,是要在外观贴合贝拉科德奢华气质与内饰风格要相对简约之间寻找平衡。您是如何处理这种反差的?


    ROKO:这个地段确实很有挑战性。我习惯在大型地段上建造,而这次则需要将所有构想浓缩到一个较小的空间,这的确把我推出了舒适区。此外,还要协调华丽元素与朴素元素的对比。最终我们传递出这样的概念:那些更精美的物件属于朱丽叶,是她离开家族投奔罗密欧时随身携带的旧物,并由此逐步建立起她自己的世家。


    ❔THE SIMS团队:跃音殿是一个非常华丽的社交空间,您是如何确保社交元素成为设计核心?


    ROKO:构思这个地段时,我脑海里立刻浮现电影中经典的场景——舞池被包厢座位环绕,正前方是一个宏大的楼梯。这正是我想象中玩家带模拟市民参加舞会时最想看到的主场景。在外观设计方面,我想打造一种具有折衷主义风格特征的建筑——融合文艺复兴、古典主义、新古典主义和巴洛克风格,并以“里约热内卢市政剧院”为主要灵感来源。




    ❔THE SIMS团队:在阿布朗特斯庄园中,行政厅是个突出的亮点。您想象中这个空间在日常叙事中会被如何使用?


    ROKO:我们都知道这个家族的女家主对权力有着极强的渴望,并始终致力于提升家族的社会威望。我将王座厅构想为她接见平民、借机深入了解社区动态的场所。尤其在她儿子的婚姻大事上,她可以在此施展影响力与操控手段,从而进一步巩固家族传承。


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    Eva(常被称为Eva Rotky)设计了贝拉科德宫殿威德玛宫殿,赋予两个风格迥异的王室家族鲜活的生机。


    Eva来自奥地利,现居伦敦,是一名室内设计师,她对建筑和室内设计的热爱部分来自她对《The Sims》的喜爱,这也正是她决定转行从事室内设计的关键因素。自2020年以来,Eva一直在分享她极具细节的现实主义建筑作品。这些作品在极简风格的框架下融合当代与复古元素,灵感常来自伦敦、巴黎和纽约等城市的历史建筑。




    ❔THE SIMS团队:您在建筑中融入了哪些叙事元素?


    EVA:这两座宫殿都属于威望显赫的家族,它们为《The Sims 4》的世界注入了丰富的背景故事!我特别注重确保不同模拟市民的性格与特征在他们的宫殿中得到体现。例如,卡普家族物质至上、傲慢势利,喜欢追求不凡——室内大量使用重金色装饰与浮华奢靡的家具陈设便体现了这一点,因为其家主蒂博尔特热衷于炫耀财富。 


    而居住在威德玛宫殿的柯德莉亚与提亚戈夫妇则与卡普家族截然不同。他们富有冒险精神,热衷于收藏,并深爱大海。宫殿的整体色调因此更暗沉、更具氛围感,大量运用青绿色与蓝色系,呼应家族与海洋的紧密联系。由于柯德莉亚酷爱囤积珍宝,我在塔楼顶部设计了一间密室,里面堆满了最昂贵的宝藏!




    ❔THE SIMS团队:您建造了两座美丽的宫殿,它们之间有何不同?


    EVA:不仅居住在两座宫殿中的家族个性差异巨大,它们所在的社区也位于特色鲜明的不同区域,这两大因素都深刻影响了我对宫殿的设计。贝拉科德秩序井然,充满传统的浪漫元素;而威德玛则如大海般更加狂野不羁、难以预测。因此,贝拉科德宫殿外形对称,景观布局规整:每丛灌木、每棵树都有其固定位置,连迷宫树篱都修剪得一丝不苟!这座新古典主义宫殿充满浪漫气息,采用温暖的柔和色调,配以宏伟的阶梯、绚丽的紫藤与绣球花,以及华贵的装饰雕塑。 


    而威德玛宫殿则采用完全不对称的结构设计,坐落于远离城镇的山顶。我刻意抬升了建筑高度,让宫殿能够“居高临下”,以便充分利用悬崖顶端的景观视野。宫殿还点缀着繁复华丽的装饰元素,以冷调的蓝色与青绿色为主,并添加大量风化痕迹细节,呼应毗邻海洋的环境特征。威德玛同样富有浪漫情调,但相较于贝拉科德更显狂野——自然掩映中的幽僻角落,进一步强化了该社区的神秘特质。


    ❔THE SIMS团队:您是如何将秘密通道融入宫殿设计的?


    EVA:我非常希望秘密通道能真正营造出“隐秘”之感!这意味着它们不容易被发现,不会设在显眼处,而是位于知晓内情的模拟市民便于使用的位置。由于通道外观设计成古老的落地钟样式,它们能轻易融入宏大的主厅中——大多数模拟市民只会瞥一眼来确认时间。


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    Linda Zaranyika(亦被称为Emerald Stories)设计了海盗之家和 


    渔夫小屋,以及丹贝勒的赞比拉市场


    Linda玩《The Sims》已超过14年,从《模拟人生:畅玩版》入门后便彻底爱上了《The Sims 3》。她的创作之旅始于TikTok上的建造巡礼,继而转向全速建造——灵感来自怀旧情怀与梦想,以及精心策划的Pinterest图板。无论风格如何变化,Linda的目标始终如一:打造温暖、安全且充满真实生活气息的空间。




    ❔THE SIMS团队:威德玛社区确实充满“粗犷感”。您是如何在保持平民住宅整体和谐性的同时体现这种美学的?


    LINDA:海盗之家有六个完全不同的版本。它们都极其独特且复杂,但我最终采用了最后一版的设计,因为我选择了含蓄的混乱感,而非先前那种彻底的破坏性风格。地面上点缀着几处褐色的地形涂料痕迹,使石头呈现褪色效果;所有墙面看上去都饱经风霜,而魅力主要来自内饰。整体散发出一种忧郁而尊贵的气息,兼具威德玛与丹贝勒社区那种刻意收敛的恢弘气质。 




    ❔THE SIMS团队:您如何确保设计既体现渔屋的精髓,又能提供舒适宜居的环境?


    LINDA:色彩与质感就是一切。我想要一种既带有渔屋气息又不会过于突兀的感觉。与平民住宅相似,它必须看起来隐蔽、低调且简约。我选择了海洋的自然色调:浅褐色(沙)、蓝色(海与天)和白色(云)。我没有过多偏离简洁的木石材质,但刻意避开了金属等冷硬材料。最后,空间必须开放、透气且通畅。针对传统渔屋缺少窗户的特点,我需要让这个建筑感觉不像封闭空间,而像一次精心改造的成果。这意味着要打通通往阁楼卧室的开放式通道,设置前、侧、后多个入口,并实现从客厅可以看到厨房的视野。


    ❔THE SIMS团队:市场绝对是社区的核心聚集空间!您用了哪些策略来营造和谐又有吸引力的氛围,从而促进整个市场的社区互动?


    LINDA:我不希望存在孤立区域——所以没有一整面墙、没有封闭式沙发、也几乎不设门。我希望模拟市民在走过时能够看到社区生活的点滴,聆听人们的交谈,甚至(凭想象)嗅到食物的香气,而只有隔阂不存在,这一切才可能实现。西非住宅与大地有着根深蒂固的联系,我希望这种特质也能在建筑中得以体现。屋顶只遮盖必要部分,我不剥夺模拟市民享受阳光的权利;墙面爬满绿植,让生命在材料本身中生长。我想象着模拟市民为抄近路穿过市场时,哪怕只停留片刻也能沉浸其中——无论是为了经济方面的庇护、乘凉或歇脚。这个场景非常有趣。无论何种目的,它从不造成阻隔,而是有意地建立联结:模拟市民与模拟市民之间,模拟市民与大地之间,以及目的地与目的地之间。


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    Gabby(网络常用名Studio Gabri)设计了老航海家、桑科法住宅精装书馆


    Gabby是一位室内设计师,对《The Sims》的热爱始于初代游戏,如今已完全融入了她的现实职业生涯。Gabby拥有室内设计理学学士学位,目前担任高级设计师,她将《The Sims》视为推动其职业发展的重要创意源泉。自2024年末开始发布Sims相关内容以来,她以打造受传统文化启发的近现代建筑设计闻名,将每个地段都视为现实世界的设计挑战,旨在激励社区成员“永不言弃”。




    ❔THE SIMS团队:「老航海家」(即威德玛酒吧)曾是海盗频繁光顾之地!您是如何确保这段历史在建筑中得到体现的?


    GABBY:威德玛(我亲切称其为“古海”)拥有丰富的航海历史。我力求让酒吧的内外设计都反映这段历史。我希望建筑外观能够呈现新旧交融的风格,这一点在材料与结构中得到了体现。从外观上看,你会看到风化的石灰岩与郁郁葱葱的植被、深翠绿色的门窗,以及二楼那扇流线型的圆形玻璃窗——其设计灵感源自现代航海导航设备。在室内设计上,由于这里曾是海盗经常光顾的地方,我希望通过华丽的木质镶板墙面、地板和天花板材料,以及混搭的家具与装饰,营造出宛如海盗船奢华延伸的氛围。深翠绿色点缀其间,贝壳纹样与航海元素(卷轴、宝箱等)贯穿室内两层空间,更添海洋韵味。




    ❔THE SIMS团队:丹贝勒的桑科法住宅极为奢华!您在此建筑中融入了哪些奢华元素?


    GABBY:丹贝勒虽以社区氛围著称,但在文化与环境元素方面却极尽奢华。为了传达环境的奢华之美并将其融入贵族宅邸,我最初聚焦房屋前的喷泉,以此为核心展开建筑主体的构思!搭配中性石灰岩、几何瓷砖与立柱,我希望这座建筑具有现代感与视觉趣味性,并包含高低错落、半墙及丹贝勒风格的门窗。想象一种融合了西非风情的现代奢华氛围!从二楼可见的外部楼梯也是后期加入的设计,为建筑增添了独特质感与个性魅力。 




    ❔THE SIMS团队:精装书馆白天是图书馆,夜晚就变成了夜店!您是如何将这两种截然不同的概念融合进一个空间的?


    GABBY:“后室”是个非常酷的概念!因为白天是图书馆,夜晚是夜店,这两种社交环境截然不同,我必须确保外墙与室内所有楼层的设计逻辑自洽!我希望图书馆能营造出温馨、利于协作且富有文化底蕴的氛围,而夜店则成为这种氛围的延伸,但同时兼具奢华与幽暗迷离的特质。说实话,我为这个建筑构思过多种方案,因为脑海中有太多不同的设计方向,但最终的成果让我非常满意!在结构上,我希望建筑造型既体现丹贝勒的现代建筑特征,又带有历史感,好像它已经存在很久了。


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    创作者食谱

    在构思《王室与传承》的新食谱时,我们与擅长制作食物类自定义内容的IceMunMun和Littlbowlbub合作,从西非、葡萄牙和意大利汲取灵感,为模拟市民的生活带来美味的新惊喜。


    我们与她们探讨了内容创作的方式、食物在《The Sims》中对两位的特殊意义,以及她们对渴望成为自定义内容创作者的新人的建议。






    MunMun Chattopadhyay(又名IceMunMun),白天是一名印度执业医生,夜晚则化身狂热的模拟市民创作者,为《The Sims 4》制作自定义内容已超过八年之久。她的作品为游戏玩法增添了深度与趣味,为玩家提供了烹饪、制作以及与模拟市民世界互动的全新方式。


    此次MunMun协助创作了丰富多样、令人满足的食谱,包括甜瓜汤、绿叶浓汤棕榈果汤,以及令人垂涎的意式奶冻




    ❔THE SIMS团队:你最引以为傲的是哪一道食谱?对你而言它的特别之处在哪里?


    MUNMUN:我每一道都爱,实在难以抉择!我最喜欢的是至今创作的所有文化特色美食,因为创作过程让我深入了解了世界各地的菜肴与文化习俗。就这个资料片而言,我特别喜欢甜瓜汤配馥馥糕的制作过程。


    ❔THE SIMS团队:你是如何开始制作模拟市民内容的?又为什么对食物题材情有独钟?


    MUNMUN:我从2005年起就是模拟市民玩家,成年后的时光几乎都与《The Sims》相伴,它已成为我生活中重要的一部分。由于现实中我也热爱创造,于是自然而然开始为《The Sims 4》制作自定义内容与模组,因为我想要完全按自己的心意定制游戏体验。众所周知,游玩《The Sims》对每个人而言都是一种极为个人化的体验,而我想借此充分表达我的创作热情!


    食物对我而言,是爱的表达方式!我热爱美食,也热爱《The Sims》,于是很自然地将这两大热情结合,如今我的日常就是沉浸在研究食物、学习新的文化习俗、构思设计创意并为模拟市民重现这些美食的过程中。我也非常享受在游戏里看着我的模拟市民亲手制作并享用美食的时刻。


    ❔THE SIMS团队:对于想要开始制作模拟市民自定义内容的创作者,你有什么建议?


    MUNMUN:对于所有想要投身于《The Sims》自定义内容创作的玩家,我的建议是选择一个你真正热爱的生活领域或主题,并尝试在游戏中重现这种体验。先深入研究你的创意,制定初步计划。技术层面的学习可以循序渐进。起初难免需要反复尝试和调整,过程中或许会感到挫败,但只要坚持做你热爱的事,很快就能掌握诀窍。


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    Jess(在社区中被称为Littlbowbub)为《The Sims 4》创作自定义内容已超过六年,尤其擅长制作细节丰富、以美食为主题的模组。她最为人熟知的作品是“奶奶的食谱”以及一系列中世纪风格创作。Jess的内容为模拟市民的厨房与世界增添了温暖、怀旧感与个性,让玩家能以全新的方式在游戏中营造温馨而充满想象力的体验。


    此次Jess协助创作了美味小点心炸面团、鳕鱼球葡式蛋挞,以及一道丰盛的蟹肉扁意面食谱。




    ❔THE SIMS团队:你最引以为傲的是哪一道食谱?对你而言它的特别之处在哪里?


    JESS:对我来说最具特殊意义的一道食谱,现在看来已颇有年份了。我曾受托复刻一款现实中的婚礼蛋糕,时至今日依然对这份邀约感到无比荣幸。能够将他们特殊日子的一部分融入游戏中,是我创作旅程中难以忘怀的珍贵时刻!


    ❔THE SIMS团队:你是如何开始制作模拟市民内容的?又为什么对食物题材情有独钟?


    JESS:多年来我经历了反复的尝试与失败,才最终掌握了窍门。但真正点燃我创作热情的,是Tumblr上举办的Simblreen活动:每年活动到来时,我都渴望创作作品并参与其中。当时我对此颇有执念,铁了心要参加——于是花了大量(可能过多的)时间拼凑出一些“弗兰肯斯坦式”的混搭物品,现在想来还挺讽刺的,因为那天恰好是万圣节!我还要感谢IceMunMun帮助我制作第一件作品:一辆糖苹果车。当时我在最后阶段遇到了瓶颈,而她热心地帮我解决了难题。事实上,她曾是(至今仍是)我钻研自定义食物创作的巨大灵感源泉。我一直惊叹于她的作品,而这次能在这项精彩的合作中与她并肩工作,更让我感到格外兴奋!


    我觉得食物是一种充满趣味与创意的创作主题。饮食是生存必需,但食物远不止于此——它能讲述故事,无论是特殊事件还是日常生活点滴。我最享受的一个环节就是为每道食谱确定主题。同一道食谱通过不同的摆盘方式,最终可能传递截然不同的故事。每个人都有自己喜欢或讨厌的菜肴,而这些食物往往能唤起独特的记忆与情感。我收到的许多创作请求都是关于他们最爱的食谱,或是代表其家乡文化的重要食物,他们希望能在游戏中见到这些菜肴,让自己的模拟市民也能享用! 


    世界各地的食谱如此丰富多彩,在许多地方,食物本身就是文化的核心组成部分。当你踏足一个新地方时,最先想做的事情之一往往就是探索当地美食。每次听到社区反馈说,我制作的食谱正是他们现实生活中热爱的味道,或是来自他们故乡的菜肴时,那种兴奋之情总能让我倍感喜悦!


    ❔THE SIMS团队:对于想要开始制作模拟市民自定义内容的创作者,你有什么建议?


    JESS:我建议最开始可以先随意尝试,不要给自己设定任何预期。从对现有模型进行小幅调整开始,多多摸索来熟悉其中的运作机制。一定要去看看Sims4Studio论坛。那里有大量实用指南,而且当你遇到问题时,很可能已经有人碰到过相同状况并获得了帮助。如果在某个环节卡住了,别犹豫,可以向自定义内容创作者们请教建议!


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    衷心感谢Plumbob Kingdom、Eva Rotky、Emerald Stories、Studio Gabri、IceMunMunLittlbowbub,是你们的才华与付出让安达里昂王国的风貌与文化得以生动呈现。正是通过这样的协作,《The Sims》得以不断讲述新故事、颂扬创造力,并与我们的社区共同构筑难忘的空间。


    在预购《The Sims 4 王室与传承》豪华同捆包,只需$39.99即可在发售当日立即开玩。同捆包将于2026年2月12日登陆EA app、Epic Games Store、Steam®、PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S和Xbox One平台。在2026年1月15日至3月15日期间,购买《The Sims 4 王室与传承》豪华同捆包,即可获得《The Sims 4 王室与传承》资料片、“皇家宝藏”数字内容、以及两个套件包:《The Sims 4 茶叙阳光房》和《The Sims 4 银幕风采》

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