| 原文地址:《The Sims 4》:2026年游戏体验优化路线图 —————————————————————————————————————————————— 在过去的6个月里,我们一直在分享如何持续优先考虑《The Sims 4》的稳定性、性能,以及根据社区长期以来的反馈采取行动。在9月,我们推出了游戏体验优化路线图,然后在11月向大家通报了进展。 今天,我们将分享2026年游戏体验优化计划的概况,该计划致力于提升游戏稳定性,并减少玩家在高频讨论环节中的玩法摩擦。我们的目标是根据玩家在EA Forums、《The Sims》Discord等渠道直接分享的反馈,大家的游戏体验更流畅、更直观、更稳定。 以下是我们计划在未来几个月内重点关注的方向,但具体时间和细节可能会有所变化; 3月至8月 我们将着手研究以下方面的改进: · 模拟市民自主行为:例如,模拟市民为某些行为选择不合适的地点、过度沉迷于某些物品,或者NPC打断对话等行为。此外,还将重点关注改进模拟市民的睡眠行为和眼皮动画。 · 婴儿改进:改进婴儿和照料者的自主行为,并确保婴儿能获得正确的成长里程碑、互动和增益。 · 崩溃与数据丢失:包括修复照片变黑问题以及游戏卡顿或崩溃的问题。 我们的下一批修复项将于3月推出,目前正在由质量验证团队进行测试,预计将包含大约55项修复,其中包括玩家报告的10大高频问题中的7个。此外,我们将根据通过Discord社区收集的反馈以及在EA Forums的投票结果,更新模拟市民自主行为的改进。感谢所有分享反馈的玩家。 请关注我们即将在未来几周内发布的问题清单,其中将列出所有具体的修复内容! 9月至12月: 今年晚些时候,我们将把重点转向改进以下关键主题,可能涉及的问题包括: · 用餐与进餐行为:围绕模拟市民进食和饮水的问题,并改善整体用餐体验。 · 家谱与关系:强化族谱系统与亲缘追踪,守护跨越世代的重要故事传承。 · 不过等等,还有别的!随着这些时间点的临近,我们将根据玩家的反馈来决定下一步的优先事项。 未来一年的展望 这些修复的具体时间将取决于我们的调查进展,因为某些领域需要更深入的技术探究。我们将持续分享进展,着重说明哪些反馈影响了我们的优先事项,并根据需要调整关注领域。 每次发布时,我们都会提供更新说明,以便你了解哪些方面已得到改进,哪些仍在进行中。 感谢各位继续与我们分享反馈和体验。你们的意见将直接影响我们工作的优先级安排。 |
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