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沙盒RPG《海泰尔》将于明年年初开启抢先体验

2025-11-30 06:31| 发布者: 梅野| 查看: 22| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 受《我的世界(Minecraft)》启发而制作的沙盒角色扮演(RPG)游戏《海泰尔(Hytale)》将于2026年1月13日开启抢先体验,此决定距该作官方 —— Hypixel工作室创始人西蒙·柯林斯-拉弗勒姆(Simon Collins-Laflamme)偕资深 ...
    受《我的世界(Minecraft)》启发而制作的沙盒角色扮演(RPG)游戏《海泰尔(Hytale)》将于2026年1月13日开启抢先体验,此决定距该作官方 —— Hypixel工作室创始人西蒙·柯林斯-拉弗勒姆(Simon Collins-Laflamme)偕资深成员从拳头游戏(Riot Games)回购该项目仅过去数周。


Hytale》将于2026年1月13日开启抢先体验


    “若您希望预购游戏,订购通道将于2025年12月13日开启,”工作室在公告中强调,“若对预购存疑,请勿勉强。”官方坦言这是“真正的抢先体验版本”,游戏仍存在大量未完成内容与程序错误,但团队承诺将全力打造玩家期待的最终品质。

    此举呼应了柯林斯-拉弗勒姆近日的表态:“实话实说《Hytale》并非精心打磨的3A成品,它充满粗糙瑕疵,需要大量改进。我的计划是尽快推出,让玩家即使面对不完美版本也能参与共建。”他主张通过快速迭代吸收玩家反馈,而非如拳头时期因内容膨胀与技术堆砌陷入长期开发循环。


Hytale


    《Hytale》立项于2015年,由沙盒游戏《我的世界》的知名服务器团队Hypixel工作室创建,主打开放世界自由生存、冒险、建设等时下流行的玩法。2020年Hypixel工作室被拳头游戏收购为子公司,今年6月后者宣布砍掉该项目,Hypixel工作室也面临裁员关闭。

    回购《Hytale》后,团队为节省开发时间已回退至早期版本引擎。若延续拳头时期的开发路线,至少还需两年才能达到抢先体验标准。

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