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英伟达20系显卡大展拳脚 《地铁:离去》图像明显得到柔化

2019-2-24 06:37| 发布者: 梅野| 查看: 2183| 评论: 1|来自: 互联网

摘要: 2019年2月15日发售的《地铁:离去/地铁:逃离(Metro Exodus)》是第一款同时支持RTX光线追踪和深度学习超采样技术(DLSS)的游戏作品。国外媒体WCFtech的编辑近日对其DLSS技术的效果进行了一些测试和对比,可以看到,在 ...
    2019年2月15日发售的《地铁:离去/地铁:逃离(Metro Exodus)》是第一款同时支持RTX光线追踪和深度学习超采样技术(DLSS)的游戏作品。国外媒体WCFtech的编辑近日对其DLSS技术的效果进行了一些测试和对比,可以看到,在开启DLSS后游戏帧数获得了明显的提升,另外图像也获得了明显的柔化。通过比较截图中的植被以及人物模型就能非常明显地看出这一点。


《地铁:离去》开启DLSS


    英伟达(NVIDIA)在20系显卡中采用了最新的图灵(Turing)架构,对于消费者来说最主要的还是加入了光线追踪以及DLSS,不过在20系显卡正式发布之后,并没有很多的游戏支持这两项技术。到了2019年,游戏厂商们终于开始支持这几项新技术,比如4A Games开发的新游戏《地铁:离去》,就支持最新的DLSS和光线追踪,同时也是目前画质数一数二的游戏。


《地铁:离去》开启DLSS前


《地铁:离去》开启DLSS后


    测试者在测试游戏性能的过程中反复开关DLSS并进行了对比,可以看到,在开启DLSS后游戏帧数获得了明显的提升。例如在上两张图片中,未采用DLSS前帧率为51帧,而打开了DLSS之后帧率达到了69帧,相比提升了接近20帧,几近于添加了更加出色的显卡。同时搭载了DLSS之后的游戏画面显得更加柔和。


《地铁:离去》开启DLSS


    随着未来支持DLSS游戏的增多,英伟达的20系显卡也开始有了用武之地。

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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引用 兜兜冇餹 2019-2-24 14:09
有嘛区别

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