8月28日,漫画&游戏娱乐网站COMICBOOK.COM采访了《战地6(Battlefield 6)》技术总监克里斯蒂安·布尔(Christian Buhl),其中谈到《战地6》的优化和体验。克里斯蒂安·布尔表示,工作室将专注于优化游戏的性能表现,确保游戏在默认设置下能为大多数玩家提供最佳体验。另外团队很早就决定不加入光线追踪技术,把开发精力都集中在性能优化方面。 克里斯蒂安·布尔解释道,“这款游戏在首发时不支持光追,发售后短期内也没有相关计划。”而在最近的公开测试中,许多PC玩家也发现游戏中的图形设置里完全没有光追相关的选项,科技媒体Wccftech对此表示,2018年发布的《战地5》是首批支持光追的PC游戏之一,如今《战地6》抛弃光追让人感觉体验下降。不过这款游戏仍支持英伟达DLSS多帧生成、AMD FSR 3、英特尔XeSS等性能优化技术,让不同阵营的玩家都能顺畅体验游戏。 《战地6》将于2025年10月10日正式发售,登陆PC、PS 5、Xbox Series X|S平台,主打“全球规模的战役”,玩家可在游戏中体验快节奏对抗战,游玩山丘之王、抢攻和载荷模式,并在开罗、布鲁克林、直布罗陀等地拯救即将崩溃的世界。 |
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