美国娱乐软件协会(ESA)最新发布的美国游戏人口数据统计报告打破了人们的固有偏见,该份报告显示在游戏产业中最大的人口比例并非为成年男性玩家,而是令人出乎意料的成年女性玩家,占据玩家总数的36%。成年男性玩家所占比例稍低为35%,而人们长期固有印象中玩家的主力群体青少年男性,事实上仅占17%。 报告指出“游戏业正在呈现扩张趋势,越来越多的人们通过不同平台,进行各种类别的游戏,尤其是移动平台的社交游戏,以及PC上的休闲游戏正成为领头者。”这意味着游戏产业并没有萎缩,而是不断增长扩张。 同时,“成年女性玩家不就是玩玩《糖果传奇》之类的吗?”这种偏见也是不准确的,事实上大部分女玩家是在电脑上进行休闲游戏。现在美国游戏业呈持续增长趋势,美国游戏人口已经达到了总人口数的59%,几乎51%的美国家庭都拥有一台家用主机。 |
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