原文地址:跟进我们的 9 月快报 看看在 11 月和 12 月的主游戏更新中有哪些值得期待的内容。 几周前,我们分享了在《The Sims™ 4》中更新肤色 和多样性选项的一些计划,是时候再报备一下进展了!我们的团队一直在竭尽全力实施这项重要的方案。来看看在接下来几个月里有什么值得期待的内容吧。 当前进展 在 10 月 6 日,我们推出了一项 PC 的主游戏更新*,改进了部分现有深色肤色的问题。具体来说,我们解决了模拟市民脸颊和额头上出现的色带,从而修复了外观产生条纹和不一致的问题,并修正了鼻尖处的变色错误。这样一来,我们就能让整个身体的色调一致,并使阴影和细节更具视觉特色。(您可以阅读下方的详细信息,了解该更新是否适用于您的计算机。)我们还对主游戏中的男性爆炸头和编辫发型进行了微调,展示出真实生活中的细节、质地和风格。主机玩家将会在 11 月 10 日的更新中看到这些变化。 我们旨在将本属于您自我表达和自我展示的工具交还到您手中,而这些改进只不过是计划的第一步。 今年 12 月将会有一项重要的更新 12 月 8 日,我们将在《The Sims 4》中为您添加超过 100 种新的肤色。每种肤色都会有数值滑块,解锁数以千计的自定义选项。此外,我们还会改进压缩方式,使全新和现有的肤色能够更好地显示,同时增强晒黑和晒伤的品质。 我们 12 月的更新还会引入 4 个妆容滑块,让您能够更自由地修饰所有肤色。色调滑块可控制颜色,数值滑块可调整亮度。您可以使用不透明度滑块调整透明度,并使用饱和度滑块控制您妆容的色彩饱和度。这将确保您选择的妆容能够完美搭配您所选的肤色。 最后,我们还将在 12 月的更新中对另外 3 种主游戏发型进行改进。其中包括 2 款儿童发型——带婴儿毛发的编辫马尾和无婴儿毛发的编辫马尾——以及板寸头纹理发型。 即将推出的更多内容 我们的目标是让《The Sims 4》中的形象更具包容性。为此,我们一直在与顾问合作,包括著名的社区成员,比如游戏颠覆者 Mia Zaff、EbonixSims、Rao、Xmiramira和CatherineGames。他们一直在向我们提供建议,希望打造出对所有人都更加包容的游戏。正是他们的建议让我们在 12 月的更新中添加无婴儿毛发的额外发型,不然就只会有之前两款发型更新,而非现在的三款了。 接下来,我们将致力于继续改进《The Sims 4》,给您带来应有的美好游戏体验。我们已经等不及想要看看各位在未来的创意了,也非常感谢您能和我们一起踏上这段旅程。 衷心感谢! *请注意,在当前阶段,10 月 6 日的 PC 更新仅对游戏中启用了“未压缩模拟市民纹理”图像设置的玩家可见。这并非所有机器的默认设置,所以请按照以下步骤检查您的设置并查看图像更新。如要在游戏中启用“未压缩模拟市民纹理”,请前往选项 > 游戏选项 > 图像选项卡 > 图像部分 > 选中“未压缩模拟市民纹理”。如果您的计算机图像设置较低,且您尝试使用未压缩图形进行运行游戏,则可能会遇到游戏崩溃的情况;如要恢复,请重新启用图像压缩。从目前默认启用“未压缩模拟市民纹理”的规格来看,我们推荐您使用中级、高级或超高级的显卡,且至少具有 2 GB 显存。 |
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