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《模拟人生4》2024 年 9 月 18 日更新

2024-9-20 06:40| 发布者: 梅野| 查看: 1565| 评论: 0|原作者: EA|来自: EA官网

摘要: 模拟人生玩家们,大家好!本次大型补丁带来了众多内容更新与问题修复,涉及游戏的多个不同内容包,其中包括公寓墙和天花板灯光的改进,以及对近期推出的《怦然心动》资料片的一系列修复。这些变动与其他更多主游戏和 ...
原文地址:2024 年 9 月 18 日更新
    右滑去往多彩季节,左滑来看bug。



    2024年9月18日 更新

    PC 1.109.185.1030 / Mac 1.109.185.1230

    主机:1.98 版本

    模拟人生玩家们,大家好!

    本次大型补丁带来了众多内容更新与问题修复,涉及游戏的多个不同内容包,其中包括公寓墙和天花板灯光的改进,以及对近期推出的《怦然心动》资料片的一系列修复。这些变动与其他更多主游戏和内容包的更新可在下方查看。

    感谢大家通过AnswersHQ持续报告问题。这能帮助我们了解你们最关心的问题。希望这些修复能继续改善你的游戏体验,为你带来更多乐趣!敬请期待更多内容。

    —《The Sims 4》团队

    《The Sims 4》 有哪些新内容?
    建造/购买物品迎来色彩缤纷的大更新!新增了650种颜色选项,并加入了拱门、门和地被植物等新物品,让你的地形焕然一新。请观看视频,了解这些充满活力的色彩和新物品。要想了解更多细节,请滚动页面至补丁说明的末尾,查看建造/购买物品的详细列表。我们期待看到你们的各种组合混搭创意!

A Colorful Free Update in The Sims 4!

    性能

    ·    减少内存使用:

            ·    频繁的内存更新 - 提高了内存使用数据的更新频率,以防止内存不足导致的崩溃。
    ·    提升模拟性能:

            ·    简化数据存储 - 我们重新构建了游戏数据的存储方式,以减少使用Python对象的开销,使游戏能以更快速度运行并使用更少的内存。
            ·    高效Buff生成 - 重新设计了临时数据的生成和存储方式,以修复之前的问题并优化内存使用。
    ·    减少加载时间:

            ·    优化渲染目标分配 - 停止了在某些渲染过程中不必要的大型颜色目标分配,特别是在高分辨率设置中节省了宝贵的内存。

    DirectX 11 (DX11) 更新
    我们很高兴向PC玩家宣布,DirectX 11可执行文件已得到优化。虽然这些更新主要面向Windows PC玩家,Xbox的模拟市民玩家也将从中受益,因为Xbox运行的是基于DirectX 11的主机版本。以下是具体内容:

    ·    NVIDIA和AMD

            ·    NVIDIA和AMD显卡
                   ·    使用NVIDIAAMD GPU的玩家现在将自动默认使用DX11可执行文件。使用Intel等其他GPU的玩家可以继续在DX9上畅玩《The Sims 4》,直到推出后续更新。
            ·    DirectX 11优化
                   ·    图形处理速度提升 - 更改了图形数据的更新方式,缩短了CPU与GPU之间的延迟,进而实现更流畅的游戏体验。
            ·    常量缓冲区性能提升 - 通过减少额外开销和更高效的内存管理来提升性能。使用中高端GPU的用户应该可以注意到性能的提高!
            ·    图像设置中的新DirectX 9选项- 默认情况下,使用NVIDIA和AMD GPU的模拟市民玩家将通过DX11启动《The Sims 4》。如果你愿意,你可以通过“游戏选项> 图像”切换为DX9,然后在重新启动《The Sims 4》之前使DirectX 9的切换生效,以便使用DirectX 9进行游戏。
    ·    Intel

            ·    持续的Intel开发- 我们在继续开发,致力于将DirectX 11带给基于Intel GPU的PC玩家,但还需要等待一段时间才能将其作为默认选项提供给各位。目前情况下,使用Intel的模拟市民玩家在运行《The Sims 4》时仍将使用DirectX 9。
            ·    DirectX 11选择性启用
                   ·    希望尝试DirectX 11的模拟市民玩家(包括使用Intel GPU的用户)现在可以选择此选项,但可能会遇到模组的视觉问题。我们建议在使用-dx11命令行参数时禁用全部模组。

    有关DirectX 11的详细信息以及如何在EA app和Steam输入启动参数的说明,请参阅此处。如果你在使用DirectX时遇到任何问题,可以在这里寻求帮助。

    模拟工坊

    ·    组合包过滤器现在可以在《家有厨神》中正常用于模拟工坊和图书馆。不会再躲起来了。

    主游戏

    ·    [AHQ]室外照明将不再通过天花板影响房间内部。我们需要(合适的)光。
    ·    [AHQAHQ] 在尝试保存时,“错误代码:0”不再会出现在与“兼职”或“社区故事”有关的事件中。
    ·    [AHQ] 解决了在不同地段间穿行时,游戏无法加载并显示“错误代码123”的问题。
    ·    [AHQ] 活动进行期间,黏土和未来方块将不再被留在地段上。把你的垃圾捡起来,保持地面清洁。
    ·    [AHQ] 现在,在笔记本电脑模式下,可以看到水箱中的青蛙、老鼠和鱼了。欢迎回来,朋友们!
    ·    [AHQ] 在模拟市民站着或坐着时,他们会将平板电脑和作业放回随身清单,而不是将它们放在世界中。模拟市民们,再强调一遍,不要乱扔垃圾!
    ·    [AHQ] 电话不会从屋内打来——将不再接到来自自己家庭成员的邀请电话。
    ·    [AHQ] “完成日常工作任务”愿望现在可以在完成一项日常工作任务后正常完成了。工作,工作,不停地工作。
    ·    [AHQ] 儿童模拟市民现在可以选择退出“课后活动”。不过轻易放弃的人永远不会成功。
    ·    [AHQ] 模拟市民的思考泡泡将不再穿过墙壁和地板出现。把你的想法藏在心里吧。
    ·    [AHQ] 家族财产——“治愈消极情绪”任务现在能正常完成了。
    ·    [AHQ] 模拟市民从工作或学校归来时,会换上原来穿的日常服装,而不是默认使用“创建模拟市民”列表中的第一套日常服装。模拟市民,我让你穿什么你就穿什么!
    ·    [AHQ] 厨房水槽上方的某些橱柜/架子组合将不再阻止模拟市民使用水槽。不要找借口不打扫卫生。
    ·    [AHQ] 现在,在超清图像设置和不同的实时模式速度下,室外阴影可以平滑移动,而不会在屏幕上跳动。
    ·    [AHQ] 使用地形工具后,在“建造与购买”模式下不再会出现镜头抖动情况。
    ·    [AHQ] 当最近的社区故事提及在另一个社区去世的模拟市民时,切换到相应的模拟市民家庭时会出现骨灰盒。请安息。
    ·    [AHQ] 升级洗衣机/烘干机现在可以完成“书呆子”抱负了。
    ·    [AHQ] 模拟市民现在会在进食时以正确的方式拿取阿卡拉油炸饼。不过,不管你怎么吃,味道都不错。
    ·    [AHQ] 自主查看婴儿不再为婴儿生成新的随机寒冷天气服装了。他们又不冷。
    ·    婴儿在深雪地里爬行时不会再拉伸了。虽然我们想问,你为什么要让你的婴儿在雪地里爬行。
    ·    [AHQ] 青少年模拟市民可以在从事救生员职业生涯期间休假。这样才公平。
    ·    [AHQ] 即使通过日历进行编辑,活动目标界面也会继续显示。
    ·    在创建模拟市民时,兄弟姐妹不能再被设置为已订婚。
    ·    [AHQ] 青少年的“目标导向”抱负现在会在工作晋升后正常完成。
    ·    正在调查失踪的杜德利佩普花链。正在进行网状处理。
    ·    [AHQ] 关系等同于或高于好友的模拟市民不会再出现“成为朋友”的愿望了。我们已经是朋友了。
    ·    [AHQ] 单击鼠标中键时,世界选择界面上的世界图标将不再移动。
    ·    [AHQ] 使用园艺技能作弊码 stats.set_skill_level Major_Gardening 10 时,BB中锁定的种子包将被正常解锁。把我的种子给我!
    ·    [AHQ] 女性模拟市民的腹部在搭配特定颜色的男版工装裤时将不再消失不见。
    ·    通过创建模拟市民故事而创建的模拟市民现在可以使用喜欢和不喜欢的事物”偏好了。
    ·    坐在凳子上向其他模拟市民提出不当问题时,模拟市民的动画将不再弹出。
    ·    [AHQ] 模拟市民的缩略图在“继续游戏”按钮处不会再以低分辨率显示了。
    ·    [AHQ] 重新修复了技能列表不符合字母排序的问题,特别是在切换模拟市民时。
    ·    [AHQ] ‘“ymTop_TshirtRolled_Yellow”上衣不再在“创建模拟市民”中与下装素材重叠。
    ·    [AHQ] 即使你编辑了活动,通过日历创建的活动目标也会在活动期间正确显示了。

    影响多个组合包

    ·    [AHQ] 在公寓、大学宿舍和顶层豪华公寓:在无墙壁/墙壁剖视视图下,墙壁和门现在将得到正确剖视。调整了对外墙和未启用房屋的检查。
    ·    [AHQ] 在基于遗传创建施法术士模拟市民时,不会再看到吸血鬼的疤痕,且能够消除产生的任何疤痕(嘴、眼睛、脸颊和眉毛处)。
    ·    [AHQ] 狼人/吸血鬼模拟市民会在动画播放后切换成神秘形态,反之亦然,而不是在动画播放之前或期间切换。
    ·    [AHQ] 穿着“yfTop_EP08SweaterScarf_Solid”“ymBody_EF90Djellaba_Solid”服装时,指甲不会再引起肩部撕裂了。
    ·    [AHQ] 皮革裤子不会再与低筒靴重叠在一起。

    《来去上班》

    ·    [AHQ] 被模拟光束瞄准的模拟市民的肤色将正确显示为蓝色。
    ·    [AHQ] 更新了儿童的眉毛以匹配其在“创建模拟市民”界面中的头发颜色。

    《都会生活》

    ·    [AHQ] 圣米舒诺公寓的无墙视图中不再出现奇怪的墙面斑块和缝隙。
    ·    [AHQ] 从“创建模拟市民”和“管理世界”界面退出后,圣米舒诺的美食摊不会再消失了。
    ·    [AHQ] 蜜糖星球流行乐歌厅里面不会再出现雪了。

    《猫狗总动员》

    ·    [AHQ] 喵星人朋友们欢欣鼓舞!对猫咪进行的“给与猫薄荷”操作不会再取消了。猫咪应该得到奖励!

    《春夏秋冬》

    ·    [AHQ] 现在模拟市民可以获得吸尘器以及吸尘器收纳架作为节日礼物。哇……一个吸尘器诶。这正是我想要的。谢了?
    ·    [AHQ] “减肥”的新年决心现在能够正常完成了。不过说实话,你现在的样子就挺好。
    ·    [AHQ] “节日装饰盒”在移至另一个住宅地段或出租住宅地段后将不再变为无主状态——把那些节日回忆带在身边吧!
    ·    [AHQ] 现在可以在所有电视上完成“午夜倒数”传统了。

    《玩转大学》

    ·    [AHQ] 模拟市民(无论是法官还是私人律师路线)将能够通过电话或建筑互动,以法律课程演讲嘉宾的身份返回。不知道他们之前去了哪里。有点可疑。
    ·    [AHQ] 没有“好动”特征的模拟市民在玩足球时不会再获得与特征相关的增益了。
    ·    [AHQ] “贡献知识”现在将满足在“研究档案机”目标上的写作抱负,并计入“高级学者”里程碑学术抱负。
    ·    [AHQ] 服务机器人的毕业肖像现在会显示正确的照片了。

    《绿色生活》

    ·    [AHQ] 在“自给自足”社区行动计划期间,其他模拟市民会停止自主地在社区或活跃模拟市民的地段不断制作解压药,从而不再让你感到压力。
    ·    [AHQ] 关闭社区行动计划通知的选项后,将不再触发通知,并且仅在启用“环保足迹”功能时才会发送通知。
    ·    [AHQ] 堆叠的阳光/极光不会再在加载时卡住了。
    ·    [AHQ] 常青港不会再出现蓝色空隙线了。

    《雪境仙踪》

    ·    [AHQ] 2-4-3若叶森林的平台顶现在看起来没问题了……
    ·    [AHQ] 一起徒步时,乐趣和社交需求不会再减少了。锻炼很有趣。大家都知道。

    《乡间生活》

    ·    [AHQ] 在运动会比赛结果公布期间,芬奇维克集市结果通知将不再出现。

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路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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