在互联网环境下生活了这么久,相信很多人都存在过一个疑虑,那就是如果自己去世后,自己名下那些虚拟平台的账号会何去何从呢?有人认为它们应该会在很久不用之后被官方销号;然而也有人希望这些“虚拟遗产”能够传承下去,比如自己动手转让给某人,或者由官方实施继承政策。 倘若一位普通的Steam玩家不幸离世,那他的Steam账户又能不能让别人继承呢? 目前Steam平台上已经有数千款游戏问世,假设一名玩家花费了许多钱购买很多游戏,或者他的游戏里有一些昂贵的物品——比如龙狙(Dragon Lore),这样一来他过世后的Steam账户便成为了有价值的“遗产”。然而根据维尔福公司(Valve)目前的规定,一旦玩家离世,他的账户也就随他一起消失了,将其视为“遗产”留给亲密的朋友或亲人并不容易。 Steam用户协议的第C节有如下内容: “您的账户,包括任何与之相关的信息(例如:联系信息、账单信息、账号历史和订阅等)是纯属私人性质的,因此您不得出售或或授权其他人使用您的账户的权利,或以其他方式转让您的账户,也不得向其他人出售或向其他人收取使用权,或转让除本协议明确许可之外的任何订阅。” 这意味着,除非有维尔福的明示许可,玩家才能够将自己的Steam账户交给另一个人,即便是在你离世前明确表达了这样的意愿,也同样不被允许。 美国一位律师亚历克斯·塔蒂(Alex Tutty)对此表示:“当前绝大多数的软件协议都是类似的设定,不过他们也会说特殊情况特殊对待,如果有用户离世,他们会根据死亡证明来确定是否有转让它的合法权益。”不过脸书(Facebook)在这一点上就相当人性化,他们允许用户将家庭成员的个人数据变成一份记录,然后根据许可规定让某人行使继承权。 而在索尼电脑娱乐的网络服务(PlayStation Network)、微软多用户在线对战平台(Microsoft Xbox Live)、苹果免费数字媒体播放应用程序(iTunes)甚至是亚马逊的电子书网上商店(Amazon Kindle Store)的用户协议上都有类似Steam这样的规定措辞。这么做的理由是当用户以数字方式购买游戏或软件时,实际上我们购买的是该内容的“使用许可”。一旦用户同意了这些条款后,就在法律层面上放弃了和官方讨价还价的权利,即便在离世时有意将账号转让给别人,官方仍然有权随时撤销这种转让行为。 面对这种情况,有人引用数字版权法来抵制软件商的行为,他们表示,用户在使用软件时购买的许可资料和知识产权实际上与所有权相似,因此转让的行为应当是被允许的。 我们转变下思路,在死规矩上讨论可能并不符合真正的现实情况。于是知名游戏媒体Eurogamer的一位编辑克里斯(Chris)表示,他想试一试在现实中告诉维尔福他快去世了,能否把自己的Steam账号转让给一位亲密的同事唐兰(Donelan)。建议和申请都写好了,现在就差维尔福开个绿灯。规矩是死的人是活的,也许维尔福会额外考虑此事的可行性。 几天后,克里斯收到了来自维尔福的一盆冷水:“你好克里斯,Steam账号和许可证是不能转让的,Steam客服(Steam support)不能为您提供任何改变这种情况的许可,我们也不能就您的意愿提供帮助,或在您去世后采取什么措施。感谢您使用Steam。” 所以即便在特殊情况下,维尔福的回应也是“不能转让”。有不死心的人认为,维尔福应该还是有能够处理这件事的人,让即将离世的玩家可以把账号转让给别人,然而这人在哪,又该如何去找? 很显然,一切问题的根源还是在略显过时的数字协议上,而且这个问题不会消失。随着多数Steam用户的年龄越来越大,终有一天维尔福会公开解决这一问题。不过对于那些死死抓住条款不放手的厂商,绝对是需要在法律层面上进行高调抗争的。最后需要强调的一点是,虽然在现实生活中,你转让给别人Steam账号是再容易不过的事,但它并不是一个公开被允许的行为,至少目前法律是站在Steam这边的。 |
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