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游蚁网-正版游戏玩家社区 首页 资讯 游戏资讯 五年埋首磨一剑 《圣歌》历经多年开发有更好表现

五年埋首磨一剑 《圣歌》历经多年开发有更好表现

2017-7-10 08:29| 发布者: 梅野| 查看: 2381| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 生软(Bioware)旗下RPG新作《圣歌(Anthem)》的开发时间很长,比大家实际想象的时间还要长很多!据悉该作已开发了5年的时间。一起来了解下详情吧!最近,生软总经理亚伦·弗林(Aaron Flynn)在接受采访时透露,《圣歌》 ...
    生软(Bioware)旗下RPG新作《圣歌(Anthem)》的开发时间很长,比大家实际想象的时间还要长很多!据悉该作已开发了5年的时间。一起来了解下详情吧!


圣歌


    最近,生软总经理亚伦·弗林(Aaron Flynn)在接受采访时透露,《圣歌》已经在生软开发了多年,早在五年前就已经萌生成为了“一个想法”。

    “实际上,这是非常超现实的,”弗林在谈到最后终于公开了《圣歌》的感觉时说。“我们一直在努力,最初作为一个想法,到现在已经接近大约五年了。”这似乎表明生软在完成《质量效应3(Mass Effect 3)》的工作后,就开始着手开发《圣歌》了。

    生软同样也花了大约5年的时间来开发《质量效应:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》。E3 2017期间《圣歌》发布了一段长DEMO,希望生软会携带该作参加科隆2017游戏展会。《圣歌》将混合多种游戏类型,包含射击、动作和RPG。希望在明年登陆PS4、Xbox One和PC时,《圣歌》的最终产品会有更好的表现。




圣歌


    《圣歌》目前仍在开发中,预计登陆PC、PS4和Xbox One,发售日期安排在2018年底。

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