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PS5即将上市?

2015-11-24 08:24| 发布者: 梅野| 查看: 2248| 评论: 0|来自: 互联网

摘要: 如今的游戏界是PS4和Xbox One的天下,各种大作的登场让玩家好不爽快。然而值得一提的是,距离这两款主机的发售才过了2年,属于它们的黄金期还没到来。当然,为了保持玩家高涨的游戏兴趣,索尼和微软说不定会趁热打铁 ...
    如今的游戏界是PS4和Xbox One的天下,各种大作的登场让玩家好不爽快。然而值得一提的是,距离这两款主机的发售才过了2年,属于它们的黄金期还没到来。当然,为了保持玩家高涨的游戏兴趣,索尼和微软说不定会趁热打铁马上推出全新主机。

    实际上,传说中暂名为PlayStation 5和Xbox Two的开发工作,早已在进行之中。一款游戏主机的典型生命周期,大约是7年的主流黄金时期+3年的尘封前时期。但据外媒透露,来自索尼和微软的下一款游戏主机,却会打破这一践行了多年的惯例。


    需要指出的是,尽管3D技术和4K分辨率早已成为下一个重头戏,但相关内容的推出仍然非常缓慢。此外,虽然4K电视、甚至移动设备都在向着这一方向去发展,但游戏主机的性能却仍然缺乏对于4K游戏的强力支持。

    值得一提的是,当下概念火热的虚拟现实技术,使得业界对于更快硬件的需求也水涨船高。今年早些时候,Oculus VR就公布了运行所需的高端PC硬件规格清单,当前一代主机显然没太可能承受起这一应用,尤其是面向未来的4K级虚拟现实应用。





PS5主机概念图


    另有消息称,AMD在以“每瓦5倍”于当前主机性能来“引诱”索尼和微软。在PS4和Xbox One上,两家公司就都采用了基于Jaguar微架构的AMD定制硬件。

    正如Geek所指出,这使得索尼和微软能够迁移至x86架构,并简化游戏的开发过程。最后,考虑到AMD仍然是x86硬件的供应商,新一代主机的后向兼容性应该也不会是个问题。

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