今天给大家带来一位玩家分享的《三国志13(Sangokushi 13)》前期火牛计神奇刷兵BUG介绍,不知道怎么用的玩家,一起来看看吧。 由于这个版本特殊的城市兵制,城市的兵役数量是极为重要的战略资源。特别是早期,七八座一万多兵的城池也比不上一座五万兵役的城市好用。这两天用田单烧人玩,意外地发现一个早期刷兵役的惊天Bug。 这是英雄集结的第二年,洛阳兵役破10万,泥闷可以感受一下整个地图来包围我都不虚,ai基本上不用玩下去了。 具体的操作方法是,打一座兵力两三万左右,将领较少的城市。火牛计有固定20%的伤害,找到对方的大队人马,用火牛计的边缘(一定要是边缘,被火烧掉的就是死人了!)去蹭,慢慢把两三万人蹭掉。 估计是为了补偿火烧固定死亡的伤兵,这样被技能第一时间放死掉的部队会获得双倍伤兵的结算。也就是说原本3万兵的城市,如果用火牛的固定伤害蹭掉两万人,那么打完之后城市里会留下3万+2万的伤兵,一场仗打下来就变成一座五万兵役的城了。 《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。 玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份造就属于自己的故事。 |
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